Sinopsis :
Game jejaring sosial yang sangat populer "Magical Girl Raising Project" adalah permainan ajaib yang menghasilkan Gadis Penyihir nyata dengan peluang 1 : 10.000 orang. Gadis yang cukup beruntung untuk mendapatkan kekuatan sihir menghabiskan waktu dengan menyenangkan. Tetapi suatu hari, administrator mengumumkan bahwa "Ada terlalu banyak Gadis Penyihir sehingga mereka akan dibagi dua". Tirai sekarang akan dibangkitkan pada game survival tanpa henti dan tanpa ampun antara 16 Gadis Penyihir.



Chapter 2 : Putri di Dalam Kastil

Part 1
Gadis Penyihir dan manusia tidak sama. Mereka adalah dua makhluk yang sangat berbeda.

Gadis Penyihir adalah manusia, namun manusia bukan Gadis Penyihir.

Seorang manusia menjadi Gadis Penyihir. Mereka menjadi sesuatu yang lebih, sesuatu yang melampaui diri mereka sendiri.

Gadis Penyihir adalah manusia, namun pada saat yang sama, Gadis Penyihir lebih dari manusia.

Dengan demikian, manusia dapat memilih untuk mengorbankan kemanusiaan mereka untuk menjadi lebih. Untuk menjadi Gadis Penyihir. Ketika mereka menaikkan kemampuan mereka, hal ini mungkin.

Namun, sebaliknya Gadis Penyihir memilih untuk menyerahkan kemampuan mereka, maka mereka mengorbankan kehidupan mereka.

Gaids Penyihir tidak bisa kembali menjadi manusia, karena mereka sudah manusia. Dengan demikian, untuk berhenti menjadi Gadis Penyihir ...

... Adalah untuk berhenti menjadi manusia.

"Jika kau berhenti menjadi Gadis Penyihir, maka hasilnya adalah sederhana. Kau akan mati, Pon! "

"Itu sebabnya aku mengatakan aku tidak ingin menjadi salah satu lagi! Aku ingin kembali menjadi normal jika berarti aku tidak akan mati! "

"Aku bilang itu tidak mungkin, Pon! Berhenti adalah hal yang sama seperti berhenti. Kau akan mati bagaimanapun, Pon! "

"Jadi tidak ada jalan keluar?"

"Dari saat kau dilahirkan, kau ditakdirkan untuk menjadi Gadis Penyihir! Seorang prajurit berjuang untuk keadilan, Pon! Kau tidak pernah berkecil hati sebelumnya! Ini adalah pertempuran seperti yang lain! Salah satunya kau akan menang dengan kekuatan, kecerdasan, dan keberanian, Pon! Ingat kegembiraan menang melawan yang kuat, Pon! "

Snow White mematikan Telepon Sihir nya. Dia berhenti berkomunikasi dengan Fav.

Sebelumnya, dia telah memeriksa log chat antara Fav dan Clamberry. Saat itulah dia tahu konsekuensi sejati tersingkir dari kompetisi ini.

Dia tidak pernah ingin bertanya Fav tentang ini sebelumnya, tapi akhirnya dia lakukan.

Dia bertekad untuk berhenti menjadi Gadis Penyihir jika itu berarti bahwa ada kesempatan dia akan mati.

Namun menurut Fav, jika dia berhenti menjadi Gadis Penyihir, itu sama dengan tidak memperhatikan kematian.

Mengapa ia tidak memberitahu mereka semua ini sebelumnya? Hal ini bukan mengapa dia setuju untuk mencoba nya terbaik dalam kompetisi.

Snow White mendesah.

Dia tidak bisa mengungkapkan kepada siapa pun bahwa dia seorang Gadis Penyihir. Melakukan hal itu berarti dia telah memutuskan untuk berhenti, dan berhenti berarti kematian.

Dia tidak bisa berbicara dengan teman-temannya, dan dia tidak dapat berbicara dengan keluarganya.

Tidak ada orang di luar sana untuk berbicara selain dengan Gadis Penyihir lainnya.

Hanya sehari setelah obrolan, Snow White melihat obituari kecil yang dipasang di koran lokal.

Seorang wanita berusia 24 tahun telah meninggal. Namanya Nemu Sanjou. Penyebab kematian telah serangan jantung mendadak. Saat kematian adalah saat Obrolan Mingguan berhenti.

Wanita itu tidak memiliki penyakit kronis atau penyakit sebelumnya lain. Nama cocok. Waktu cocok. Kondisi mungkin juga cocok.

Ini adalah identitas sebenarnya dari Nemurin.

Jadi memang benar. Kau benar-benar mati.

Snow White menatap bulan. Dari menara baja yang dia biasanya menggantung di, rasanya begitu damai.

Di kejauhan, ada sebuah kapal nelayan di laut. Siapa pun yang mengemudikan mungkin tidak tahu apa yang terjadi.

Snow White berpikir kembali ke pembicaraan sebelumnya dengan Fav. Dia tidak pernah merasa begitu marah dan takut dalam hidupnya.

Dia kecewa di dirinya. Dia tidak memikirkan orang lain. Nemurin telah meninggal, dan semua yang dia bisa berpikir tentang melindungi dirinya sendiri. Jenis Gadis Penyihir apakah dia?

Tapi tetap, ia tidak ingin mati.

Air mata mengalir di pipinya. Hatinya merasa kosong.

Dia tidak ingin mati.

Dia tidak ingin mati.

Dia tidak ingin mati.

Dia takut mati.

Tiba-tiba, seseorang mendekatinya pada menara baja. Itu La Pucelle, dan ia membawa Telepon Sihirnya.

Dia duduk di sampingnya.

"Hei! Apa yang kau lakukan? "

"Oh, kau tahu ... aku melakukan sesuatu"

"Apakah sesuatu itu?"

Sebuah suara dering terdengar di telepon Snow White. Kebisingan terdengar seperti sebuah suara naik level di RPG.

"Eh, tunggu. Apakah kau dengar itu? "Tanya Snow White.

"Mhm ... Periksa teleponmu."

Snow White memeriksa teleponnya. Seperti biasa, layar awal menampilkan dasar-dasar.

Waktu hari. Tanggal. Suhu. Jumlah Permen Sihir -

"Hah…?"

Jumlah Permen Sihir Snow White tampaknya telah menurun dari terakhir yang ia ingat.

Menurun hingga setengahnya.

"M- mana Permen Sihirku?"

La Pucelle tidak bisa menahan tawa.

"Tenang, santai. Aku akan memberi mereka kembali. Hanya bercanda dengan mu"

Suara naik level di RPG terdengar lagi, dan Snow White melihat jumlah Permen Sihir di teleponnya naik kembali ke jumlah aslinya.

"Apa ... Apa yang terjadi?"

"Fav tidak memberitahu mu? Telepon Sihir kami mendapat update baru. Kita bisa berbagi Permen Sihir sekarang. "

"Ini ... um, wow! Ini benar-benar bisa membantu "

"Yeah ... terlalu buruk tentang waktunya meskipun."

Snow White melihat La Pucelle. Dia menatap tajam. Masih sedih tentang fakta bahwa seseorang telah meninggal.

Dia bisa merasakan kemarahan dan kemarahan di wajahnya.

Kesatria Naga. Dia belum pernah melihat dia bertarung, tapi dia tahu bahwa pada saat ini, La Pucelle akan bersedia untuk melawan orang yang bertanggung jawab.

"Hei, Sou-Chan. Kau ingin pergi melakukan hal ini? Dapatkan Permen Sihir yang cukup? "

"Snow White ... Aku bukan Sou-Chan dalam bentuk ini ingat? Tapi ya! Kami akan mengumpulkan yang paling banyak, kalau tidak kita akan kehilangan kepala kami. Mungkin secara harfiah. "

"Itu pikiran menakutkan"

"Apakah itu?"

"Tentu saja. Sekarat adalah hal yang menakutkan. Aku tidak ingin mati. Aku ingin melihat ibu dan ayahku... Aku ingin melihat teman-teman ku setiap hari dan bergaul dengan mereka ... Aku ingin melihat lebih banyak Anime Gadis Penyihir... aku takut mati. "

La Pucelle memandang Snow White.

"Aku takut juga, Snow. Tapi hanya karena itu menakutkan, tidak berarti kita harus membiarkan hal itu kepada kita, kan? "

La Pucelle benar.

Snow White berpikir sendiri, Gadis Penyihir lain tidak akan menangis di dalam sudut suatu tempat. Dia bertanya-tanya apakah mereka sudah lebih bertekad untuk bertahan hidup atau tidak.

Dia tidak bisa hanya duduk-duduk di sini, baik.

Nemurin sudah mati, tapi Snow White yakin dia juga akan melakukan apa saja untuk bertahan hidup.

Dia mulai menangis.

"Hei, bergembiralah, Snow"

La Pucelle mengambil pedangnya dari sarungnya. Ia berbaring di atas satu lutut, dan mempersembahkan pedang untuk Snow White.

Itu adalah pedang berkilau, sekitar 50cm panjangnya.

"A-Apa yang kau lakukan?" Tanya Snow White sambil melirik temannya.

"Aku Kesatria, kan? Pertimbangkan ini sumpah ksatriaku. Tidak peduli apa yang terjadi, pedang ku akan berada di sisimu. Kami sekutu, dan kita akan melihat ini melalui, Snow White. "

Untuk beberapa alasan, meskipun pengiriman super klise, Snow White merasa nyaman. Mungkin itu fakta bahwa teman lama nya dengan dia, atau mungkin hanya saja dia benar-benar memiliki seseorang untuk diajak bicara tentang semua ini.

Snow White terus menangis, bukan karena takut, tapi dari kebahagiaan yang dia punya seseorang yang akan bersamanya. Terutama selama sesuatu yang mengerikan seperti ini.

Snow White memeluk La Pucelle.

"Terima kasih ... Terima kasih banyak untuk menjadi teman baik ..."

La Pucelle terkejut. Dia tersipu sedikit, namun perlahan-lahan memeluk punggungnya.

Part 2
Apakah kau pernah memiliki seseorang yang kau dapat berbicara tentang apa pun dengan, tidak peduli apa?

Untuk Top Speed, Ripple adalah orang itu. Meskipun dia tidak tahu jika Ripple mungkin merasakan hal yang sama.

Top Speed selalu berpikir bahwa Ripple sebagai mitra memproklamirkan diri. Dia tidak pernah diperlakukan Ripple lebih rendah daripada dia, bahkan jika ia adalah muridnya. Untuk Top Speed, Ripple adalah dia sama dalam segala hal.

Kadang-kadang ketika Top Speed tidak berbicara tentang sesuatu, Ripple akan membalas dengan menjindir, 'Cih!', Atau mengangguk diam. Dia seperti itu. Itu tidak mengganggu Top Speed sama sekali, karena orang-orang memiliki cara sendiri untuk menangani sesuatu.

Ripple tidak seperti orang lain, dan itu sangat baik.

Ripple memiliki saat-saat dia juga.

Ketika Nemurin meninggal, Top Speed mengambil berita lebih keras daripada kebanyakan. Nemurin adalah teman dekat dari Top Speed, salah satu dari beberapa Gadis Penyihir veteran Kota N.

Untuk apa merasa seperti pertama kalinya, Top Speed benar-benar menangis ketika mendengar berita itu.

Dia dengan Ripple pada waktu itu, dan dia menangis meskipun dia tidak ingin. Kesedihan hanya kewalahan padanya.

Ripple prihatin untuknya. Meskipun Ripple mungkin tidak tahu Nemurin terlalu baik, dan meskipun ia dapat bertindak menantang untuk Top Speed, Ripple tidak peduli untuk Top Speed dengan caranya sendiri.

Ripple menyemangati dia, terus dia terfokus. Ripple mengatakan bahwa dia akan berpikir tentang rencana mereka berikutnya dengan tenang, dan dia meletakkan sebuah strategi yang baik untuk mereka.

Itu cara sendiri untuk membuat Top Speed merasa lebih baik. Dia bukan tipe orang yang memeluk keluar atau sesuatu seperti itu. Top Speed menghargai itu.

Namun, raut wajah Ripple itu jelas. Dia juga takut. Dia menyembunyikan sangat baik.

Top Speed memahami. Pikiran sekarat membuatnya takut, dan mati melalui serangan jantung, yang hanya membuat dadanya terluka berpikir tentang hal itu. Tapi dia tidak bisa hanya berdiri di sana dan melakukan apa-apa.

Sebuah rencana dibentuk, untuk bekerjasama dengan Ripple. Ripple juga membutuhkan ini lebih banyak dari Top Speed.

Keterampilan Sihir Ripple, 'Kemampuan untuk tidak pernah meleset dari target dengan shuriken nya', cukup ... spesifik.

Ini tidak berguna untuk membantu orang kecuali dalam situasi yang sangat spesifik. Shuriken juga bisa mematikan, sehingga yang menyempit ke bawah lebih jauh untuk situasi ekstrim.

Dengan tidak ada cara untuk menggunakannya dalam keadaan normal, Ripple harus sering untuk menggunakan keterampilan Gadis Penyihir regulernyauntuk  kecepatan dan kekuatan, dan yang menempatkan dia di posisi yang kurang menguntungkan. Dengan bantuan Top Speed meskipun, Ripple bisa kembali ke jalur.

Keterampilan Sihir Top Speed tidak begitu banyak sebuah keterampilan seperti itu adalah alat. Sapu nya, Rapid  Swallow, adalah sapu yang sangat cepat yang dapat melakukan perjalanan dengan kecepatan sangat tinggi.

Belum lagi terlihat seperti hybrid antara sapu dan sepeda motor.

Dengan kekuatannya, Top Speed dapat dengan cepat memindai kota dalam sekejap mata, untuk menemukan orang yang mungkin membutuhkan bantuan.

Keduanya bekerja sama, dengan Top Speed mengendarai Rapid swallow, dan Ripple di kursi belakang.

Mereka terbang di banyak distrik, melacak siapa pun dalam kesulitan, mengumpulkan Permen Sihir.

Selama perjalanan mereka, kadang-kadang mereka akan cepat berhenti untuk makan dan berbicara.

Pada salah satu pemberhentiannya, Top Speed akan hati ke hati dengan Ripple tentang seluruh cobaan.

"Kau tahu Ripple, sekarat tidak ada dalam daftar ku waktu dekat. Jadi jika mereka ingin membunuh ku, maka sial "

Dia mengatakan itu dengan tatapan aneh yang serius dan semangat di wajahnya.

"Aku tidak berpikir salah satu dari kami ingin mati, Top Speed. Itu hanya sifat manusia, kan? Menjadi takut mati? "

"Benar cukup ku kira ... Namun, itu bukan bagian sekarat yang membuatku. Aku baik dengan sekarat, tidak sekarang "

"Maksudnya apa?"

"Aku ingin hidup selama setidaknya setengah tahun lebih. Enam bulan, itu yang aku minta. "

"Itu ... spesifik. Mengapa?"

Top Speed menjawab dengan senyum licik terlihat. Dia tidak pernah mendekati subjek lagi, dan mereka melanjutkan perjalanan mereka.

"Hei Ripple, pikiran jika kita membuat penerbangan ke Jalan Raya Nasional?"

"Tentu saja mengapa tidak?"

"Tempat itu seperti bom waktu. Pasti ada seseorang yang membutuhkan bantuan, bukan? Mari kita dapat Permen Sihir yang paling banyak sebisa kita! "

"Jika itu jumlah Permen Sihir bahwa kau khawatir tentangnya, kita akan memiliki kesempatan yang lebih baik di distrik lampu merah"

"Aha, kau benar! Satu masalah. Itu tempat Calamity Mary "

"Aku tahu"

"Ooooh Tidak, Ripple! Jangan! Nuh-uh! Saya tidak akan rela membawamu ke sana. Jadi, maaf, Nona! "

"Kenapa tidak? Dia bukan jenis untuk membantu orang, mungkin juga melakukan pekerjaannya "

"Ripple ... kau menyadari bahwa alasan kita bekerja keluar untuk hal ini adalah untuk tetap hidup, kan? Jika kau yang ingin mati, itu jauh lebih mudah untuk berhenti mengumpulkan Permen Sihir daripada pergi ke tempat Calamity Mary "

"Jadi kau khawatir bahwa dia akan membunuh mu"

"Tidak, kau bodoh! Aku khawatir tentang dia membunuh mu! Jadi kita tidak akan ada. Selesai "

Meskipun Top Speed memahami maksud Ripple. Dia tidak bisa membawa dirinya untuk menempatkan Ripple dalam bahaya.

Ripple benar sekalipun. Kedua distrik Top Speed dan Ripple cukup damai. Mereka serupa dengan kota mengantuk.

Hal ini tentu saja hal yang baik, karena kurang kejahatan, semakin baik untuk semua orang. Tapi dalam kasus ini, Ripple dan Top Speed akan membutuhkan beberapa kesulitan untuk benar-benar membantu orang.

Mengganggu di wilayah Gadis Penyihir lain bisa dilihat rasa miskin, sehingga mereka kebanyakan melalui distrik mereka sendiri dan orang-orang yang tidak dijaga oleh Gadis Penyihir.

Bagaimanapun, itu akan mengambil banyak meyakinkan sebelum Top Speed akan setuju untuk mengantarkan Ripple ke distrik lampu merah.

Part 3
Pada titik ini, opini Ripple untuk Top Speed meningkat lagi. Ia pergi dari Mentor, tapi masih idiot untuk Mengganggu, tapi berguna.

Mereka selesai berkeliling harian mereka untuk hari itu, dan sapu Top Speed perlahan turun menuju tempat pertemuan mereka yang biasa. Bangunan bertingkat tujuh di mana Ripple pertama berubah menjadi Gadis Penyihir.

Tapi Ripple melihat sesuatu keluar. Di atas bangunan dua Gadis Penyihir lainnya.

Perlu dicatat bahwa Ripple tidak pernah baik dengan orang-orang.

Ketika datang untuk mengumpulkan Permen Sihir, memiliki tim lebih baik daripada hanya mencoba untuk melakukannya sendiri. Ripple memahami hal ini.

Satu-satunya orang yang dia pernah berbicara adalah Top Speed. Dia kebanyakan menghindari kontak dengan Gadis Penyihir lainnya. Sederhananya, tidak ada alasan untuk Ripple untuk berbicara dengan mereka atau untuk menjangkau. Tak perlu dikatakan, kontak nya yang ... terbatas.

Tidak terjadi dengan Top Speed. Dia tahu sebagian Gadis Penyihir di kota, dan selama Obrolan Mingguan, Ripple bisa melihat bahwa dia aktif mengobrol dengan beberapa Gadis Penyihir berbeda.

Mengingat Top Speed tidak menemukan keduanya di atap menjadi hal yang aneh, yang hanya bisa berarti satu hal.

Top Speed mungkin mengundang kedunyaa ke atap terlebih dahulu.

Ripple mengakui keduanya, jika hanya karena dia melihat mereka baru-baru ini di Obrolan Mingguan.

Sister Nana dan Weiss Winterprison.

Sister Nana berpakaian seperti seorang biarawati. Bahkan, jika kau akan bertemu di jalan acak, kau akan berpikir dia benar-benar adalah seorang biarawati. Pakaian jelas tampak agama, tetapi tidak memiliki tanda agama. Itu tampak seperti seorang biarawati, namun ada sesuatu yang kurang.

Pastinya Gadis Penyihir, tetapi kau akan dimaafkan jika kau melewatkannya.

Weiss Winterprison di sisi lain tampak tidak seperti Gadis Penyihir tradisional. Dia memiliki rambut cokelat pendek, dan mengenakan mantel besar, hampir seolah-olah itu jaket, kecuali kau benar-benar dapat memindahkan tangan mu dengan bebas.

Dia memiliki syal besar yang sering menutupi bagian bawah wajahnya. Pilihan warna nya hitam dan coklat. Jelas bukan pilihan gaya pakaian Gadis Penyihir tradisional.

"Salam, Miss Ripple. Namaku Sister Nana! Senang berkenalan dengan mu! Ini adalah teman ku, Weiss Winterprison "

"Halo"


Ripple mencoba untuk menentukan apa yang keduanya adalah serupa.

Sister Nana berbicara sangat formal, memiliki senyum yang sangat lembut. Ripple menganggapnya manis dan penuh kasih.

Weiss Winterprison hanya berbicara satu kata, dan tampak sangat jauh. Ripple menganggapnya kuat dan diam.

Tak satu pun dari mereka membuat kesan yang baik pada Ripple.

Dia tidak keberatan, namun. Dia dari semua orang tahu bahwa kesan pertama adalah jarang benar. Namun, jika kedua tetap naik, mereka akan memiliki waktu yang sulit untuk bersosialisasi dengan Ripple.

Sister Nana berbicara.

"Aku rasa ini salah!"

Ripple mengangkat satu alis.

"Apa?"

Sister Nana mendekati Ripple dan meraih tangannya. Ripple tidak benar-benar menyukainya, tapi ia membiarkan hal itu.

"Seluruh situasi ini adalah salah. Cobaan ini kita harus melaluinya. Kami diberi kekuasaan untuk membantu orang, namun sekarang kita menggunakannya untuk bersaing satu sama lain. Yang lebih parah, konsekuensinya adalah kematian! Kami saling membunuh! Aku pikir ini salah. "

Ripple setuju. Dia tidak suka seperti situasi ini.

Sister Nana menggunakan tangannya yang lain untuk menepuk tangan Ripple. Dia menutup matanya dan tersenyum.

"Itulah mengapa aku percaya bahwa yang terbaik adalah bergabung."

Sebelum Ripple bisa menjawab, Top Speed berbicara untuknya.

"Itu bagus dan semuanya, tapi sebelum kita sepakat tentang sesuatu, aku perlu tahu rincian. Apa itu permainan, di sini? Apa itu permainan terakhir? "

Sister Nana melirik Top Speed, masih memegang tangan Ripple.

"Aku sarankan kita membentuk rencana bersama-sama. Tentunya, dalam hal ini, bekerja sama lebih baik daripada bekerja terpisah? "

Ripple menyindir. Winterprison berdeham. Ripple memiliki perasaan dia akan menegur dia untuk menyindir.

Ripple merasa seperti dia kembali sekolah dasar. Sudah begitu lama sejak dia bertemu seseorang yang sah tanpa pamrih.

Sister Nana tampak seperti dia akan melakukan apa saja untuk membantu orang lain, menempatkan nasib mereka bahkan sebelum dirinya sendiri.

Dia mengingatkan Ripple untuk ibunya sendiri.

"Jadi kau setuju, Top Speed? Ini adalah situasi yang hanya Gadis Penyihir dapat tangani. Kami telah mencoba berkomunikasi dengan Fav tidak berhasil. "

"Hmm, ya, aku mencoba berbicara dengan Fav juga. Dia menjadi benar-benar cerdik akhir-akhir ini. "

"Kemudian kita harus bersekutu dengan satu sama lain. Bersedia mencari Gadis Penyihir lain, dan mencari cara untuk melarikan diri dari cobaan ini. Korban lain akan muncul pada akhir minggu. Aku yakin Nona Nemurin, jika dia bersama kami, akan setuju. "

"Ya ... gadis miskin. Dia tidak pantas untuk pergi keluar seperti itu. "

Sister Nana mulai memiliki air mata mengalir dari matanya.

Ripple tetap diam. Dia tidak pernah satupun untuk menunjukkan emosi ke publik. Dia mengibaskan tangan Sister Nana.

Winterprison menjawab dengan pandangan yang menyorot ke Ripple.

Ripple, tidak satupun untuk mundur dari tantangan, menjawab dengan pandangan dirinya, haus darah.

Winterprison berjalan di depan Sister Nana. Mata tajam, ,pandangan, postur. Ripple dapat memberitahu bahwa gadis ini akan mati untuk melindungi Sister Nana.

Tangan Ripple perlahan pindah ke punggungnya, siap menghunus pedangnya jika sesuatu terjadi.

Tepuk!

"Welp! Itu sebuah obrolan yang baik! Senang kami mengerti satu sama lain. Dengar, kami setuju. Itu yang terbaik untuk bergabung dengan Gadis Penyihir. Ada satu hal penting yang aku harus berurusan dengan pertama! "

Top Speed telah bertepuk tangan keras, mengejutkan semua orang.

"Apa yang kau maksud?"

"Tunggu di sini, ak?"

Top Speed menyeret Ripple dengan syalnya ke sapu, dan terbang menjauh.

Dengan cepat, ia terbang kembali, Ripple berikut bersama, melipat lengannya dengan tampilan pemarah di wajahnya.

"Maaf tentang itu!"

"Pergi mati dalam lubang"

Sesungguhnya, Hubungan Top Speed dan Ripple dapat disimpulkan dengan dua kalimat.

"Ripple di sini adalah gadis yang sangat tumpul. Kadang-kadang jika orang terlalu dekat, dia akan mengasumsikan yang terburuk. Itu hanya caranya melindungi kita, jadi jangan pedulikan dia. Dia hanya sedikit ... agresif "

"... Dan kau sedikit menjengkelkan"

"Lihat? Tidak ada yang sakit akan sama sekali! Dia mungkin tidak pandai berbicara, tapi dia seorang pejuang dengan pedangnya! Dia akan datang di sekitar untuk mu, janji! "

Sister Nana mengangguk.

"Jadi kau setuju untuk aliansi kita?"

"Aku lakukan. Aku tidak mampu untuk mati, tidak sekarang. Mungkin juga bekerjasama, kan? "

Ada itu lagi. Aku tidak mampu untuk mati. Ripple ingat apa yang dikatakan Top Speed. Dia ingin hidup selama setidaknya 6 bulan lagi.

Raut wajah Top Speed ketika dia mengatakan kata-kata ini. Motivasinya untuk bertahan hidup tidak takut mati.

Lalu apa itu?

Mengapa dia begitu bertekad untuk bertahan selama 6 bulan lebih?

Ripple menunjuk Top Speed.

"Tahan."

"Hah?"

"Kau memiliki kebiasaan menyuarakan keluar pendapat mu. Aku paham itu. Tapi, aku tidak yakin. "

"Apa? Apa lagi sekarang? "

"Aku masih tidak percaya mereka. Untuk semua yang aku tahu mereka bisa menusuk kami di belakang kemudian membawahi garis. "

Top Speed mendesah.

"Ripple, ayolah! Percayalah, mereka baik-baik saja "

"Beri aku alasan yang baik"

"Calamity Mary"

Ripple mengangkat alis dan melirik Top Speed, dengan ekspresi kaget di wajahnya.

"Ada apa dengannya?"

"Apakah kamu lupa? Sister Nana hampir ditembak mati karena memasuki wilayah Calamity Mary hanya beberapa minggu yang lalu. Dia menuju ke sana untuk bernegosiasi dengan dia. Sister Nana dapat dipercaya jika itu didapat. "

"…Baik. Bagaimana Winterprison? "

"Bagaimana menurut mu Sister Nana keluar dari sedikit adau tembak Calamity Mary? Winterprison berjuang kembali dan mengambilnya keluar dengan selamat. "

Saat Top Speed menyebutkan itu, pipi Winterprison ringan tersipu.

Ripple paham. Jadi dia mengatakan yang sebenarnya, dan keduanya tidak benar-benar tampak seperti orang baik.

Dia mengambil napas dalam-dalam.

"Kau benar. Maaf. Tidak bermaksud untuk menjadi kurang ajar, itu hanya ... Saat-saat seperti ini, aku tidak tahu apakah aku bisa mempercayai orang yang muncul di depan wajahku "

Sister Nana mengangguk. Top Speed meletakkan tangannya di pinggul.

"Yah, kita tidak bisa hanya membuang Gadis Penyihir baik lainnya, kan?"

"Tapi kadang-kadang mereka mungkin ingin menyerang kita. Sebuah tindakan pencegahan sedikit diperlukan "

"Mereka tidak akan mendapatkan kesempatan untuk menyakiti kita, Ripple. Tidak jika aku tidak membiarkan mereka. Jangan lupa, aku Gadis Penyihir tercepat di kota, atau namaku bukan Top Speed! "

Ripple menempelkan tangannya ke dahi dengan malu.

"Benar! Aku pikir bisnis kami di sini selesai! Aliansi diterima! "Kata Top Speed sambil melangkah cara untuk sapu nya.

Ripple hanya mengangguk dan menutup matanya.

Part 4
Distrik Barat. Sering kali dijuluki Candi karena kelimpahan candi tua yang tergeletak di sekitar.

Kebanyakan dari mereka sudah lama ditinggalkan, atau dalam keadaan hancur. Dengan modernisasi kota, benar-benar tidak ada yang memerlukan candi di sekitarnya. Namun, mereka tidak pernah dibongkar.

Sebuah potongan yang baik dari mereka sampah tengah distrik, sekitar sebuah bahkan lebih besar di tengah-tengah itu semua. Tidak banyak orang berusaha ini jauh.

Kota ini belum menunjukkan situs ini sebagai objek wisata, sehingga tidak ada wisatawan yang pernah datang mendekat. Jika mereka melakukannya, mereka akan berada di pinggiran candi. Pusat candi besar tidak tersentuh.

Tempat persembunyian yang sempurna untuk Gadis Penyihir.

Bukan hanya satu orang. Dalam kuil ini, tinggal 5 Gadis Penyihir.

Gadis Penyihir yang dikenal sebagai Ruler memimpin grup.

Dia mengenakan pakaian kerajaan dan jubah, lengkap dengan tiara. Dia duduk di kursi tua dalam kuil, empuk dengan bantal, menyalakan Telepon Sihir nya.

"Ini update versi baru. Sesuatu yang sedikit aneh, bukan? "

Disamping kursinya ada meja dengan patung Buddha yang rusak. Patung itu benar-benar baik kecuali hilangnya kepala.

Ruler mengistirahatkan bahunya pada tonggak leher patung dan malas melihat Telepon Sihir nya.

Disamping kursinya, duduk berlutut, ada Gadis Penyihir lain mengenakan baju renang berwarna putih.

Dia memiliki headphone juga, dengan motif kelinci di kedua sisi. Di balik baju renang terdapat apa yang tampaknya menjadi sayap kelelawar hitam kecil. Di pinggang adalah 4 lebih objek seperti headphonenya, tetapi dengan kabel dari beberapa seperti menonjol dari itu.

"Sepertinya hal itu memungkinkan kita untuk berbagi Permen Sihir kami. Menarik, "lanjut Ruler.

Juga dalam ruangan itu terdapat lubang. Itu kecil, tapi itu berdiameter 1 meter. Duduk di lubang ada Gadis Penyihir dengan pakaian anjing. Dia punya hoodie dengan telinga anjing di atasnya, dan tangannya ditutupi dengan sarung tangan raksasa berbentuk seperti cakar.

Kalungnya dalam bentuk tulang. Dia mengenakan celana pendek dan mantel juga. Dia juga memiliki stocking yang putih dengan bintik-bintik hitam. Namun, skema warna keseluruhan nya adalah cokelat.

Dia juga memiliki ekor anjing yang tampak tumbuh keluar dari bagian belakang pinggang.

"Aplikasi potensial untuk fitur baru ini ... berguna"

Pada balok di langit-langit candi, ada gagak hitam mengenakan kalung mutiara. Namun, jika kau berkedip, itu akan berubah menjadi kucing memakai sepatu, maka jika kau berkedip lagi itu tiba-tiba angsa dengan cincin di sekitar paruhnya.

Akhirnya, mereka berubah menjadi dua Gadis Penyihir kecil. Mereka tampak seperti malaikat. Secara harfiah.

Mereka memiliki apa yang tampaknya menjadi lingkaran cahaya, dengan masing-masing satu sayap, dan menyesuaikan celana pof dan gaun.

Mereka tampak berusia sekitar 10 tahun, dan bertubuh kecil juga. Mereka duduk di samping satu sama lain.

Identik di hampir setiap jalan. Satu-satunya cara kau bisa membedakan mereka adalah melalui pergelangan kaki mereka. Satu memakai pita pada pergelangan kaki kanannya, yang lain pada dirinya kiri.

"Haruskah kita mendapatkan cukup permen, ini berarti kita dapat membaginya bagi kita yang tidak memiliki itu, benar?"

Ruler memelototi Gadis Penyihir anjing dalam lubang. Tama adalah namanya.

Tatapan takut Tama, yang menjerit dan tidak mampu menjawab.

"Lambat. Nol poin, "kata Ruler merendahkan.

Ruler menunjuk dua malaikat. Minael, satu dengan pita pada pergelangan kaki kirinya, dan Yunael, satu dengan pita pada pergelangan kaki kanannya. Juga dikenal sebagai Malaikat Kembar.

"Bagaimana menurutmu, sis?" Tanya Minael

"Bagi semua! Kita bisa mendapatkan lebih untuk sedikit bekerja! "Kata Yunael.

"Respon cepat. Aku suka itu. Tiga puluh poin untuk masing-masing, "kata Ruler.

Dia pindah ke Gadis Penyihir terakhir. Satu-satunya dengan baju renang. Namanya Swim Swim.

"Swim Swim. Apa pendapatmu tentang hal ini? "

Swim Swim hanya mengangkat bahu dalam diam. Tampaknya menjadi caranya mengatakan 'Aku tidak punya apa-apa lagi untuk ditambahkan.

Ruler merengut. Sikap menyendiri Swim Swim, dikombinasikan dengan penampilannya lebih berada di sisi yang menarik. Tubuh ramping, dadanya, wajahnya.

Sebuah penampilan bodoh yang menarik, namun pikiran seorang bodoh idiot.

Ruler selalu kesal pada ini. Dia menganggap orang-orang yang tinggi pada skala daya tarik untuk menjadi rendah pada skala kecerdasan. Dia lebih suka kecerdasan mental lebih dari apa pun, dan orang-orang yang bertindak bodoh dan yang memiliki wajah cantik rendah di daftar.

"Serius, bisa kau setidaknya bertindak seperti kau tidak idiot?"

Ruler duduk kembali di kursinya.

"Aku akan menghargai beberapa inisiatif dari kalian semua."

Malaikat Kembar memutar mata mereka. Tama terkulai telinga anjingnya meminta maaf. Swim Swim terus menatap Ruler, sisa emosi.

Tentu saja, Swim Swim itu bukan satu-satunya yang Ruler anggap bodoh. Sementara Nemurin telah meninggal, dan Ruler tidak merasa sebersit kesedihan ketika dia mendengar hal itu, dia tahu bahwa kemampuan Nemurin tidak bisa digunakan untuk mendapatkan Permen Sihir.

Nemurin seharusnya tahu itu dan bertindak, tapi dia tidak.

"Lagi pula, untuk hal-hal penting di tangan. Sekarang kita tahu apa yang dipertaruhkan, kita harus fokus pada pengumpulan Permen Sihir bagi kita semua. Dengan cara apapun yang diperlukan. "

Malaikat Kembar ceria.

"Apa yang kau maksud?" "Kau tidak bermaksud ... paksa? Pencurian?"

"Satu-satunya persyaratan untuk berbagi Permen Sihir adalah memiliki dua Telepon Sihir yang berinteraksi satu sama lain. Aku sudah menegaskan hal ini sebelumnya, jadi aku tahu bahwa ia bekerja dalam praktek. "

"O-hoo!" "Itu sangat mengagumkan!"

"Apakah kalian punya sesuatu yang konstruktif untuk ditambahkan selain komentar? Jaga itu dan kau akan tampak berakhir seperti idiot dalam keadaan lain "

Malaikat Kembar memutar mata mereka sekali lagi, lalu mulai tertawa sendiri.

Ruler melipat tangannya.

"Perlu aku ingatkan kalian berdua bahwa kau berada di bawah perlindungan ku? Itu berarti kau juga bekerja untuk ku secara normal. Kau akan melakukannya dengan baik untuk menyimak perintah ku, kecuali jika kau ingin mengikuti jejak Nemurin ini "

"Ooh, dia ingin kita untuk bekerja?" "Apa yang dia maksud?"

Si kembar jelas bersenang-senang dengan Ruler. Ruler hanya mengejek kembali.

"Seperti yang aku katakan, hanya mampu membuat komentar sinis, tanpa masukan yang sebenarnya untuk sesuatu. Aku tidak percaya kalian berdua ... "

Ruler benar-benar ingin menampar muka mereka, atau memberi mereka pukulan yang baik. Namun, dia tahu bahwa rencana berikutnya adalah lebih penting daripada mencoba untuk mendisiplinkan anak-anak.

"Ini benar-benar sederhana, apa rencana kita selanjutnya. Siapa yang kau pikir memiliki paling banyak permen sekarang? Orang yang yang paling aktif dalam melakukan tugas Gadis Penyihir nya? "

"Kamu berbicara tentang Snow White?" "Ah, maksudmu dia!"

"Betul. Snow White memiliki paling banyak permen. Namun, kami sangat membutuhkan permen itu! Aku yakin kalian semua tahu di mana hal ini mengarah? "

Part 5
Sanae Mukou telah menjadi Gadis Penyihir. Akhirnya, dia telah mencapai satu hal yang dia impikan.

Sejak sekolah dasar, ia unggul dalam hampir segala sesuatu yang telah dilemparkan padanya, sepanjang jalan sampai SMA.

Lalu ia pergi ke perguruan tinggi, dan menjadi teratas di kelasnya juga. Dia lanjutkan saat ia dipekerjakan di pekerjaan.

Untuk sebagian besar dari hidupnya, dia berusaha untuk menjadi yang terbaik tidak peduli apapun.

Namun, dalam perjuangannya untuk selalu memperbaiki dirinya sendiri, ia telah menjadi seorang penyendiri. Dia tidak pernah banyak bersosialisasi, dan selalu sendirian. Dia percaya dia tidak punya waktu untuk hal-hal semacam itu.

Dia membutuhkan perhatian. Jadi ia bermain permainan sosial, Magical Girl Raising Project. Kemudian, dia dipilih untuk menjadi Gadis Penyihir.

Sepanjang hidupnya, ia selalu punya satu pikiran tentang dirinya sendiri.

"Mengapa aku meraih begitu banyak tapi merasa seperti aku tidak menyelesaikan apa-apa? Aku hanya orang bodoh? "

Sering kali, dia merasa seperti Bebek Jelek. Sama seperti karakter, dia akhirnya percaya ini adalah saat-saat, di mana Bebek Jelek itu diturunkan menjadi Angsa yang indah.

Hari itu, Sanae berhenti dari pekerjaannya.

Penampilannya sebagai Gadis Penyihir dapat digambarkan sebagai kebanggaan.

Dia memiliki gaun formal, dengan mantel besar. Rambutnya terselip dengan jepit rambut mewah, dan dia mengenakan sarung tangan panjang di tangannya dan stoking panjang di kakinya.

Dia memiliki tiara di kepalanya dengan permata kecil menghiasi di tengah.

Skema warna nya putih, seperti angsa yang dia inginkan.

Sebuah desain yang sederhana, tapi satu yang jelas bagi siapa pun yang menatapnya.

Rambutnya, seperti bangsawan, diwarnai ungu. Dia memiliki tongkat yang terbuat dari gading dan emas, dengan permata bertatahkan di atasnya.

Sepatunya terbuat dari kaca, lebih dari itu sehingga orang akan mendengar setiap langkah yang ia buat.

Dia telah menjadi angsa yang indah. Dia telah menjadi Ruler.

Namun, itu tidak akan bertahan. Tidak beberapa jam kemudian setelah ia pertama berubah, dia diperkenalkan ke mentornya ...

... Calamity Mary.

Wajah psikopat. Dia minum minuman keras, dan merokok sambil santai memegang pistolnya.

Kadang-kadang, dia akan menembak itu. Sanae bisa mengingat suara. Gemuruh, besar, seperti bom.

Ketika Sanae melihat arah tembakan, dia bisa melihat sebuah lubang sekitar 3 meter diameternya. Kadang-kadang itu kawah, dan kadang-kadang bangunan akan runtuh.

"Sekarang dengar di sini, gadis kecil. Ada satu hal yang harus kau ketahui. Jangan mencoba dan menyalip ku, oke? "

Sanae mencoba untuk berdiri. Wajahnya di tanah sepanjang waktu ini. Paksa dibuat untuk berlutut. Dia memar. Dia terluka. Buruk.

Tembakan Calamity Mary datang dari pistol, tapi suara dan kerusakan yang dihasilkan tidak normal untuk pistol sama sekali.

Sanae melihat mentornya.

"Apakah ini ... Ini adalah Keterampilan Sihir mu?"

"Hm? Apakah kau mengajukan pertanyaan, gadis kecil? Karena aku bisa bersumpah aku mendengar pertanyaan. Mengapa kau tidak mengetahui jawabannya untuk diri sendiri, seperti gadis yang baik, oke? "

Sanae diam-diam menunduk.

Calamity Mary pergi menuju dia dan membidik pistolnya ke Sanae.

"Hei. Apakah kau mendengarkan ku? Kau akan diam dan berhenti menanyakan pertanyaan padaku? "

Sanae mengangguk

"Aku perlu mendengar oke, kan?"

"Oke ... Oke ... aku akan berhenti."

Calamity Mary memutar-mutar pistol, lalu meniup keluar asap yang keluar dari itu. Dia kemudian menyarungkan dan melirik Sanae, memberikan senyum jahat.

Sanae bisa merasakan pipinya terbakar merah dengan darah. Penghinaan ini hanya terlalu banyak baginya untuk diambil. Harus dikurangi untuk ini ...

Sanae harus menemukan kekuatan sendiri. Ia harus menang melawan Calamity Mary. Padahal, dia punya perasaan bahwa apa pun yang ia direncanakan, Calamity Mary akan memukulinya dengan cepat sendiri.

Refleks kilat seperti wanita ini jangan diremehkan. Sanae bisa berakhir seperti bangunan yang hanya dia tembak.

Meskipun sebagai Gadis Penyihir, Sanae jauh lebih tahan lama daripada bangunan beton, ia memiliki perasaan bahwa tembakan dari Calamity Mary benar-benar akan melenyapkan dirinya.

Kematian instan.

Hanya ketika Sanae pikir dia telah menjadi angsa, dia menemukan dirinya terjun ke dalam air. Jiwanya rusak.

Saat itulah ia belajar menahan penghinaan nya. Dia telah menunggu waktu nya. Dia telah menaruh dendam terhadap Calamity Mary.

Setelah periode nya magang telah berakhir, dan bulan menyakitkan penyiksaan dan pelecehan telah berhenti, ia membentuk faksi Gadis Penyihir sendiri dan mundur menjauh.

Dia memastikan untuk hanya memilih orang dia tahu dia bisa dengan mudah diperintahkan.

Yang Gugup itu adalah Tama.

Malaikat Kembar, yang telah lebih suka mengikuti pemimpin daripada melakukan sesuatu sendiri.

Serta Swim Swim yang ditarik, yang tampaknya tidak pernah menunjukkan emosi yang terlihat selain ketaatan.

Tama tidak hanya terlihat seperti anjing. Dia bertindak seperti salah satunya juga. Dia setia kepada siapa pun pemimpin nya. Sering kali sangat naif juga.

Seperti anjing, meskipun kadang-kadang Sanae akan memarahinya, selama tuannya senang, dia senang juga.

Malaikat Kembar yang pengecut. Mereka tidak akan berani melawan Sanae. Semua yang ia butuhkan adalah untuk menaikkan suaranya, dan mereka akan mengalah.

Meskipun, ia harus mengakui, ia masih tidak bisa mencari tahu mana yang Yunael adalah dan yang satu Minael itu.

Swim Swim hanya tenang dan pendiam. Meskipun Sanae menduga itu karena dia tidak pintar untuk memulai.

Suatu kali, Swim Swim menatap tanda-tanda Distrik Barat, yang diucapkan Nishimonzen dalam bahasa Jepang.

Ketika Sanae bertanya apa yang dia lihat, respon Swim Swim adalah untuk menulis semuanya dalam alfabet latin.

Dia menuliskan, dalam kapital, 'NISHIMONZEN', dan mengatakan Sanae yang itu sehingga dia tidak akan lupa namanya.

Sepertinya Swim Swim memiliki kesulitan membaca Kanji, dan hanya mampu membaca Hiragana dan Katakana.

Semua yang bodoh sendiri. Namun, dengan bimbingan Sanae, mereka berpotensi bisa bersatu menjadi kekuatan yang harus ditakuti.
 
Part 6
"Aku disini!" "Sama, rencana super cool!"

Malaikat Kembar tersenyum pada prospek mendapatkan permen. Mereka segera menyetujui rencana pencurian Permen Sihir.

Swim Swim mengangguk diam-diam.

Tama di sisi lain sedikit lebih enggan. Dia gugup bertanya apakah itu baik untuk mengambil permen Gadis Penyihir lainnya.

Swim Swim langsung menjawab.

"Kau tidak harus mempertanyakan keputusan seorang pemimpin."

Tama gugup mengangguk setuju setelah pernyataan ini.

Untuk sementara waktu sekarang, Ruler telah melacak kegiatan Snow White. Dia hampir pasti dari langkah berikutnya.

Dalam rangka memastikan, ia mengirim Tama dan Malaikat Kembar untuk mencari target mereka.

Hanya Swim Swim dan Ruler tersisa di kuil.

Untuk waktu yang lama, Swim Swim tidak bergerak dari posenya nya. Ruler tidak bisa membantu mempertanyakan nya.

"Hei, Swim Swim. Mengapa kau duduk tegak? "

"Salah satunya harus selalu memiliki postur tubuh yang tepat saat di hadapan pemimpin seseorang!"

"Hei ... itulah yang aku gunakan untuk dikatakan"

"Iya. Ini ... apa yang kau gunakan untuk dikatakan "

Apa kau tahu. Swim Swim ingat. Ruler terus-menerus mengatakan hal-hal ini kepada orang lain, terutama ketika mereka lemah di sekitar.

Selama ini, Ruler telah menilai mereka di kejenakaan mereka dan bagaimana mereka bertindak di sekelilingnya dengan poin. Tapi dia tidak menyadari bahwa Swim Swim benar-benar membayar perhatian kepada semua orang.

Meskipun itu sebuah pernyataan kecil, fakta bahwa Swim Swim membawanya ke jantung meyakinkan Ruler satu hal.

Loyalitas Swim swim untuk dirinya.

Ruler ingat aturan yang dia katakan kepada semua orang. Dia bertanya-tanya apakah ada yang mereka ingat. Dia bertanya-tanya apakah Swim Swim telah benar-benar ingat mereka semua

[Meskipun Gadis Penyihir tidak harus mengungkapkan identitas mereka kepada orang-orang normal, mereka juga harus menahan diri dari mengungkapkan identitas mereka kepada sesama Gadis Penyihir]

[Kelompok kami akan menjadi lebih kuat jika semua orang berusaha untuk menjadi seperti Pemimpin]

[Kita harus selalu waspada untuk musuh yang kuat, dan mereka harus selalu dihilangkan secepatnya]

[Jangan meremehkan musuh mu, bahkan jika mereka tidak memiliki Keterampilan Sihir atau kekuatan apapun]

Jika Swim Swim benar-benar ingat semua ini, maka Ruler memiliki citra yang salah dari dia sepanjang waktu ini.

Ruler mendesah, turun dari singgasananya, dan berjalan ke Swim Swim. Dia membungkuk untuk Swim Swim, dan dia tersenyum.

Dia mulaimengelus rambut Stroke Swim Swim.

"Swim Swim, kau hanya mengatakan kepada ku kata-kata yang paling penting yang pernah kau dengar"

"Kata Penting? Apa kata-kata yang penting? "

Ruler tertawa.

"Kata-kata ku, tentu saja. Kau mengingatkan ku sendiri. Aku salah, Swim Swim. Kau tidak idiot. Kau tidak bodoh. Aku salah menilai mu. "

Part 7
Rencana Ruler sederhana. Itu cukup sederhana yang bahkan orang yang paling bodoh di dunia tidak harus bisa mengacaukannya.

Pertama, dia menentukan tempat pertemuan Snow White, dan dikonfirmasikan dengan pencarian nya.

Seperti diduga, dia tahu Snow White dan La Pucelle secara teratur bertemu di sebuah menara baja di distrik Kagehama.

Mencari tahu ini sederhana. Browsing melalui catatan obrolan, Ruler masih bisa menemukan jejak Snow White dan La Pucelle membahas lokasi pertemuan potensial. Referensi silang dengan distrik mereka, dan hanya ada satu lokasi kunci yang Ruler harus pantau.

Menemukan itu mudah membuat Ruler ini berpikir sedikit dari mereka.

Mereka seharusnya tidak membuatnya begitu mudah untuk menemukan tempat persembunyian rahasia mereka.

Kedua, ia harus memisahkan keduanya. Dari kedua Gadis Penyihir, La Pucelle tampak paling berbahaya.

Ruler menyadari bahwa ia memiliki satu kelemahan. Dia tidak tahu apa Keterampilan Sihir mereka, dia juga tidak tahu bagaimana kemampuan  keduanya dalam pertarungan.

Satu-satunya kartu truf Ruler yang  dia miliki adalah bahwa dia tahu kemampuan timnya.

Kekuatan Tama, untuk membuat lubang di permukaan apapun, dapat digunakan untuk menyergap dan memerangkap La Pucelle. Dia memastikan untuk menempatkannya di bawah tanah di lokasi penyergapan.

Jika semua bekerja, La Pucelle harus terjebak di bawah tanah, dengan tidak ada cara untuk keluar kembali.

Penguasa tidak ingat pernah melihat La Pucelle terbang, meskipun tidak ada salahnya untuk dipersiapkan.

Kemampuan berubah bentuk Malaikat Kembar akan menjadi sangat berguna di sini. Mereka dapat dengan mudah menyamarkan diri mereka dan mengejutkan La Pucelle.

Akhirnya, Ruler dan Swim Swim akan mengurus Snow White.

Swim Swim akan menjadi petarung yang ideal. Kekuatannya adalah untuk berubah menjadi cair, efektif meniadakan setiap serangan fisik, karena hanya akan melewati nya.

Kekuatan Ruler mungkin tidak berguna ofensif, tapi Keterampilan Sihir nya mematikan dalam dirinya sendiri.

Kemampuan untuk memberikan perintah apapun untuk seseorang, dan untuk menyuruh orang mematuhi perintah tidak peduli apapun. Suatu bentuk pengendalian pikiran.

Ruler tidak tahu persis rincian dan sejauh mana kekuatannya, atau bagaimana khusus atau umum perintah yang dia bisa memberikan seharusnya, tapi ia tahu bahwa sekali ia menyatakan perintah, siapa pun dia memerintahkan akan diwajibkan untuk memenuhi itu.

Selain itu, perintah hanya akan memberikan Ruler semua Permen Sihir nya. Seharusnya tidak terlalu rumit.

Sebuah rencana yang sederhana, salah satu yang tim tidak boleh merusak.

Ini juga akan menjadi ujian tim. Jika mereka melaksanakan ini dengan sempurna, maka Ruler bisa melanjutkan ke tujuan utamanya.

Calamity Mary.

Dia masih menyimpan dendam terhadap dirinya. Salah satu yang Ruler percaya akan dapat diselesaikan.

Memang, jika timnya baik, maka dia percaya dia bisa merumuskan rencana untuk kembali ke Calamity Mary sekali dan untuk semua.

Namun, sekarang bukan waktunya. Sekarang, dia harus fokus pada tugas di tangan.

Setiap orang dalam posisi. Ruler dan Swim Swim menunggu di dasar menara baja, dengan Malaikat Kembar dan Tama antara perbatasan wilayah La Pucelle dan Snow White.

Tiba-tiba, bunyi bip dari Telepon Sihir Ruler. Malaikat Kembar.

"Dia disini! Aku melihatnya! "" La Pucelle di sini! Berjalan cepat! "

"Kamu tahu apa yang harus dilakukan. Setelah aku memberikan sinyal, Kau mundur. Pastikan dia tidak melarikan diri! "

Ruler menutup telepon. Dia melirik Swim Swim. Dia mengangguk padanya, memberinya sinyal.

Ruler dan Swim Swim mulai berlari ke sisi menara baja.

Tidak ada jalan kembali sekarang.

Part 8
La Pucelle menghentikan langkahnya. Dia berlari secepat mungkin ke tempat pertemuan rutin dengan Snow White.

Saat itulah ia mengenali orang-orang di atasnya.

Si kembar. Malaikat Kembar, mereka menyebut diri mereka. Dia ingat mereka dari Obrolan Penyihir.

Tapi ini adalah pertama kalinya ia pernah benar-benar melihat mereka dalam daging.

Salah satu dari mereka terbang di belakangnya, masih menjaga jarak mereka.

"Apa yang kalian lakukan di sini?" Tanya La Pucelle.

Dua Gadis Penyihir malaikat tersenyum. Kemudian, tanpa peringatan, mereka berdua menyerang ke depan.

Satu dari depan, salah satu dari belakang. Niat yang jelas. Harus bergerak cepat.

La Pucelle cepat berguling ke samping, lebih cepat dari yang mata bisa melihat. Dalam satu gerakan cepat, ia mengambil pedangnya dari sarungnya nya.

Panjangnya sekarang panjang sekitar 70 cm, ujungnya menunjuk ke arah para malaikat.

Kedua malaikat terbang melewati satu sama lain. La Pucelle ditinggal keduanya lagi, dia pasti sudah terluka parah oleh kekuatan tuduhan mereka, terjebak di tengah dari dua arah.

Masih pada satu lutut, berjongkok, namun dengan pedang menunjuk, La Pucelle bertanya lagi, lebih mengancam, kali ini.

"Aku akan bertanya kalian lagi. Apa yang kau lakukan disini?"

"Hah? Dia meminta kami apa yang kita lakukan, sis! "" Oh, baik adalah tidak jelas? "

Kedua Gadis Penyihir menyeringai lebar.

"Kami ingin memiliki Permen Sihirmu, silakan!"

La Pucelle merasa darahnya naik. Dia memiliki campuran emosi. Di satu sisi, ia senang bahwa dia mampu melawan. Sesuatu yang ingin ia lakukan sejak ia tahu apa Keterampilan Sihir nya.

Di sisi lain, dia sangat marah pada anak kembar tersebut yang terpaksa merampok atas kerja keras.

Dia harus berhati-hati. Keduanya mengawasinya. Gerakan tiba-tiba dan mereka akan menukik dan mengambil keuntungan.

Dalam pendiriannya sekarang, pada satu lutut dan berjongkok, ia berada di posisi yang kurang menguntungkan. Bahkan dengan pedang, itu adalah posisi canggung berada. Perlahan-lahan, ia mencoba untuk menyesuaikan posisinya ke sikap yang lebih baik.

Namun, ia tiba-tiba menjadi tidak seimbang saat tanah bergetar di bawahnya.

Itu semua terjadi dalam sekejap. Berpusat langsung antara kaki La Pucelle ada sebuah lubang yang mulai terbentuk. Itu berkembang cepat. Seolah-olah tanah segera membuka mulutnya untuk menelannya.

Ia hanya memiliki beberapa detik untuk bereaksi, sementara masih ada cukup tanah untuk berdiri di atas. Hanya dua pilihan untuk dibuat.

Dia bisa melompat jauh. Dia memiliki kekuatan yang cukup untuk menghindari lubang terbentuk, tetapi jika ia melakukannya, ia tidak akan dapat benar mengendalikan tubuhnya dengan cukup untuk menghindar. Si kembar pasti akan mengambil kesempatan sepersekian detik tubuhnya berada di udara pertengahan melompat untuk meluncurkan serangan yang menghancurkan.

Dia bisa membiarkan dirinya ditelan oleh lubang. Dia tidak tahu apa yang ada di bawahnya sekalipun. Gadis Penyihir lain? Lebih dari satu? Mungkin itu tak berdasar. Dia tidak bisa terbang, jadi ini juga akan menjadi buruk.

Dua pilihan, keduanya mematikan.

Dia memutuskan untuk mengambilyang  ketiga.

Dalam satu gerakan cepat, ia menjatuhkan pedangnya di bawahnya dan mulai berdiri di atasnya. Seketika, pedang panjang, lebar, dan ketebalan tumbuh.

Lima kali ukuran normal, pedang itu menjadi lebih besar, didukung La Pucelle. Itu tumbuh pada kecepatan yang cocok dengan lubang dibentuk, dan tak lama, ia membentuk sebuah jembatan di lubang.

Dia tidak jatuh, ia juga tidak melompat jauh. Dia masih memegang kendali.

Ini adalah Keterampilan Sihir nya. Kemampuan untuk mengubah dan menukar sifat dari pedangnya. Dari ukuran, ke lebar, ke ketebalan.

Dia bisa mendengar menggaruk dan suara dari bawah lubang, tapi itu terlalu gelap baginya untuk melihat.

Si kembar cemberut tak percaya. Namun, mereka tidak ragu-ragu untuk mengambil keuntungan dari kesempatan ini. Mereka menyelam langsung ke La Pucelle, percaya dia menjadi bersenjata.

Tidak cukup. La Pucelle menanggalkan sarung pedangnya, dan langsung tumbuh lebih besar. Sekitar 70 cm.

Efek samping dari kemampuannya adalah kenyataan bahwa ia juga dapat tumbuh selubung untuk mengakomodasi pedangnya.

Sekarang keturunan malaikat kembar 'terlalu cepat untuk berhenti. Mereka bahkan tidak bisa melakukan itu jika mereka mencoba.

Seperti pemuku; menunggu bisbol, La Pucelle, dengan satu ayunan perkasa, berhasil memukul si kembar jauh darinya. Itu bukan pukulan mematikan, dan tubuh Gadis Penyihir mereka bisa menangani dampak.

Dia bisa melihat mereka memutar-mutar tak terkendali dan jatuh mendarat di suatu tempat di kejauhan. Sekaranglah kesempatan.

Dia melompat jauh dari lubang, kaluar dari jembatan pedang itu. Melengkung kembali selubung nya. Ia meraih gagang pedang, dan menyusut kembali ke 50 cm, siap tempur.

Saat itulah ia melihat kepala seorang gadis pop keluar dari lubang. Gadis Magical lain? Satu ini memiliki hoodie dengan telinga anjing.

"Hei! Berhenti bergerak! Aku memperingatkanmu! "

Telinga anjing, telinga anjing ... Dia samar-samar ingat seorang gadis. Tama? Itu namanya.

Tama tampak keluar dari lubang dengan gugup. Itu tampak seperti dia bersiap-siap untuk serangan atau sesuatu, memanjat keluar dari lubang. La Pucelle tidak akan mengambil risiko, ia memerintahkan dia untuk berhenti bergerak.

Namun, ia melihat bahwa Tama segera mencoba memanjat keluar dari lubang.

La Pucelle diam-diam berterima kasih kepada fakta bahwa Tama adalah Gadis Penyihir. Karena itu berarti dia akan bertahan hidup.

Segera, La Pucelle menyampaikan tendangan ke Tama saat ia mencoba untuk keluar dari lubang, Tama jatuh kembali lubang, dan La Pucelle bisa mendengarnya berteriak saat ia jatuh. Tidak peduli apa yang terjadi, La Pucelle tidak mengambil risiko.

Dia melihat di mana si kembar. Mereka tidak tergeletak di tanah. Dia tidak bisa menemukan mereka. Apakah mereka melarikan diri? Tidak peduli, semua yang tersisa adalah untuk pertanyaan Tama.

Dia melihat ke bawah di bawah lubang, di mana ia melihat Tama menggosok kepalanya sakit setelah jatuhnya panjang.

"Hei! Kau di sana! Katakan padaku apa yang terjadi, sekarang! "

Tiba-tiba, La Pucelle yang ditangkap. Kekuatan besar. Itu adalah salah satu dari si kembar. Dia terlempar jauh dari lubang. Cepat, ia kembali keseimbangan, siap untuk melakukan serangan balik.

Tapi tidak ada seorang pun di sana. Dia bisa bersumpah itu adalah salah satu malaikat, dan menilai dari sudut, mereka harus sudah berada di garis pandangan. Tapi yang ia lihat adalah gagak hitam terbang di sekitar.

Kemudian ia diserang lagi dari belakang. Kehabisan napas, dia jatuh ke depan lagi. Terperanjat sekali lagi.

Sekali lagi, ia berdiri, sedikit terluka dari benda tumpul dari dua serangan. Dia mengamati lingkungannya, tapi yang ia lihat adalah ...

... Sebuah bola karet?

Perlahan-lahan, ia mulai memahami situasi. Burung gagak cepat terbang di depannya dan memungut bola. Ini mulai terbang menuju menara baja.

Sebelum matanya, La Pucelle melihat burung gagak dan bola mulai menekuk, tertekan, menghitam, dan berubah ...

... menjadi malaikat kembar.

"Berubah bentuk? Itulah kekuatan mereka? "

Meskipun mereka cukup jauh, pendengaran La Pucelle sebagai Gadis Penyihir cukup besar. Ia fokus pada mereka.

"Sis, kau baik-baik saja? Aku pikir dia terluka cukup "" Aku baik sis... Kami terhenti cukup lama "

La Pucelle bingung.

Terhenti? Tunggu…

Dia ingat menara baja. Pikirannya berpacu menuju Snow White. Seluruh pertarungan adalah perangkap. Tidak peduli apakah dia menang atau kalah.

Tentu saja, yang satu-satunya dengan Permen Sihir yang paling banyak bukan dia. Itu snow White.

Sekarang dia lelah dan terluka, tapi ia segera berlari secepat yang dia bisa menuju menara baja.

"Sial! Aku begitu bodoh! "

Part 9
Ruler dan Swim Swim telah menunggu dengan sabar di menara baja. Di sana, mereka melihat Snow White, duduk, masih tidak tahu mereka ada di sana.

Perlahan-lahan, Ruler dan Swim Swim mendekatinya.

Snow White melirik keduanya.

"Hah? Siapa kalian berdua? "

Ruler mengarahkan tongkatnya ke Snow White. Dengan tenang, dia berkata dengan suara memerintah.

" Snow White. Jangan bergerak! "

"A- Ngh-"

Salju mengejang, mata lebar. Kemudian membeku sepenuhnya.

Keterampilan Sihir Ruler itu bekerja, tapi dia harus tetap dekat dengan Snow White, dan harus menggunakan tongkatnya.

Meskipun Ruler tahu tentang keterbatasan kekuatannya, fakta bahwa itu mengharuskan dia untuk mengarahkan melalui tongkatnya dan persyaratan jarak jauh, dia tidak pernah mengatakan kepada siapa pun tentang hal itu.

Lebih baik jika orang tidak menyadari dia memiliki keterbatasan.

Swim Swim cepat-cepat menarik keluar Telepon Sihir nya, dan mengeluarkan Telepon Magical Snow White.

Kemudian, ia memindahkan Permen Sihir. Perlahan tapi pasti, itu mulai mengisi.

Memang benar bahwa Ruler sudah bisa menggunakan perintah apapun untuk Snow White dan dia akan menaatinya. Namun, alih-alih 'Beri aku semua Permen Sihirmu, dia pikir 'Jangan bergerak' akan menjadi pilihan yang lebih aman.

Dia masih tidak tahu apakah Snow White bisa melawan, tetapi jika ia mulai membuat keributan, dan pada kesempatan keluar  bahwa Snow White benar-benar memiliki kekuatan yang bisa mengalahkan mereka, maka seluruh rencana itu tidak berharga.

Menyuruhnya untuk tidak bergerak adalah pilihan bijaksana.

"Swim Swim, berapa lama lagi?"

"Hanya lebih sedikit "

"Oke, buatlah cepat"

"Dia memiliki cukup banyak pada dirinya. Harap tunggu sedikit lebih lama "

Ruler melihat seseorang di kejauhan. Malaikat Kembar, satu membawa yang lain, hingga menara baja.

Lebih jauh ke depan, ia bisa saja nyaris membuat keluar sosok seorang gadis dengan kostum ksatria.

Apakah mereka serius mengarah ke sini?

Ruler bisa melihat La Pucelle mengejar si kembar di kejauhan. Sepertinya mereka masih bertarung.

"Swim Swim!"

"Aku tahu! Aku tahu!"

Part 10
Snow White telah diserang.

Snow White dalam bahaya.

Koyuki dalam bahaya.

Dada La Pucelle sakit hanya berpikir tentang hal itu. Kepalanya mulai sakit dari rasa sakit, serta kemungkinan apa yang terjadi di atas menara baja itu.

La Pucelle ... Souta Kishibe telah menjadi Gadis Penyihir. Dia telah menjadi pahlawan. Dia selalu menjadi penggemar dari acara-acara.

Dia tidak pernah berkecil hati oleh musuh apapun. Dia tidak akan menyerah dalam perjuangannya untuk melindungi orang-orang yang penting baginya.

Namun, meskipun para malaikat kembar mencoba untuk mencapai menara baja, mereka sudah benar-benar kehilangan keinginan mereka untuk melawan.

Melawan mereka di sini akan sia-sia. Keduanya bisa terbang, keuntungan adalah milik mereka. Bahkan jika La Pucelle akan menang, ia tidak akan mencapai apa-apa, karena ia akan hanya mengundurkan waktu untuk pihak lain.

Untuk pertama kalinya, La Pucelle mengalami lonjakan kekuasaan.

Dia merasa gembira di perasaan yang luar biasa ini, ini desakan adrenalin.

Setelah semua, dia lahir sebagai seorang prajurit. Dia menenggelamkan diri di dalamnya.

Ada sangat sedikit pilihan untuk menyelamatkan Snow White. Si kembar jelas lebih cepat dari dia dan bisa mencapai menara.

Siapa pun yang menyerang mungkin juga di sana. Dia berpikir sejenak, dan memutuskan tindakannya.

Dia berharap bahwa ini adalah hal yang benar.

Dengan seluruh kekuatannya, dia berlari ke arah menara. Dia membiarkan momentum membawanya. Kekuatan wujud Gadis Penyihir nya, inersia, semua diarahkan pada menara.

Dengan kecepatan peluru dan kekuatan sebuah truk kargo, ia melepaskan muatan bahu pada kaki dari menara baja.

Part 11
Menara baja fisiknya gemetar. Bahkan dari atas, kau bisa merasakannya seperti gempa mengamuk.

Kabel yang menarik diri dan yang robek. Beberapa terlempar dari menara seluruhnya. Itu tidak mudah untuk menjaga keseimbangan mu.

Tongkat Ruler, yang ia pegang keluar, telah terbang dari tangannya, dilempar oleh goncangan yang luar biasa dari menara. Sementara itu, Snow White telah masih telah menjaga posisinya, masih berdiri.

Tapi gemetar hanya berlanjut sebagai struktur mulai melemah. Saat menara mulai bersandar, Ruler, Swim Swim, dan Snow White mulai turun dari menara.

Malaikat kembar melihat Ruler dan Swim Swim jatuh, dan dengan cepat bergegas untuk menangkap Ruler saat ia jatuh ke bawah.

Sementara itu, La Pucelle juga berlari untuk menangkap Snow White di pertengahan , karena dia melihat dia tidak terbang sama sekali.

Swim Swim harus sudah jatuh ke tanah, namun, ia dengan cepat berubah menjadi bentuk cair, memercik ke bawah tanah, dan direformasi, benar-benar bebas dari kerusakan.

Malaikat kembar menempatkan Ruler ke tanah, dan Ruler menatap La Pucelle, yang masih membawa Snow White.

Ruler kalah jumlah dengan La Pucelle 4 melawan 1. Snow White tidak berguna dalam kondisinya, dan La Pucelle bisa dengan mudah diurus.

Tapi tunggu…

"Di mana Tama?" Tanya Ruler untuk si kembar

"Er ... Um, dia mendapat tendangan oleh La Pucelle ke dalam lubang ketika ia ingin memanjat keluar" "Kami tidak yakin apakah dia masih kembali ke sana atau tidak"

Dia harus sudah diharapkan ini. Tama bukan seorang pejuang. Malaikat Kembar yang pengecut. Dia seharusnya mengharapkan yang bahkan jika itu 3-1, La Pucelle akan sudah keluar di atas.

Ruler melirik Swim Swim, yang memegang Telepon Sihir nya. Swim Swim mengangguk.

Dia melihatnya tongkat bergulir di tanah dan meraihnya dengan cepat. Kemudian, ia melihat menara.

Itu bergoyang kiri dan kanan. Itu tampak seperti itu akan jatuh.

"Mundur!"

"Huh !?" "Apakah kau serius?"

"Ya, benar. Ini mundur taktis. Kita perlu untuk berkumpul kembali. Mundur"

Dengan tampilan bingung, malaikat kembar mengikuti Ruler, karena mereka berlari dan melarikan diri secepat mungkin.

Part 12
Kembali ke kuil, semua orang lelah. Ruler telah mengantisipasi saat ini untuk sementara waktu sekarang.

Tama telah kembali ke kuil, meskipun sedikit pusing. Dia juga tidak cukup ingat apa yang terjadi.

Swim Swim telah sibuk memilah Permen Sihir yang ia ambil dari Snow White.

Awalnya, Swim Swim memiliki 826 Permen sihir. Setelah operasi, ia memiliki 2.914.

Dikurangi jumlah Permen Sihir nya sebenarnya, itu berarti bahwa ia berhasil mencuri 2.088 Permen Sihir!

Operasi sukses. 2088.

"2088 !? Bagaimana di bumi dia mengumpulkan banyak permen ini? Itu lebih dari dua kali lipat jumlah kami! "

Si kembar gembira

"Dia penuh dengan permen, sis! Sekarang kita akan penuh dengan permen! "" Oooh, aku tidak sabar! "

Ruler mempertimbangkan permen.

"Hmm, jadi apa yang harus kita lakukan dengan permen?"

Si kembar segera menjawab

"Oh! Aku sudah memikirkan itu! Kita dapat 2088 kan? Kami akan membagi nya dengan 5! Semua orang mendapat 417, dan ada hanya akan 3 permen yang tersisa! "" Kau sangat pintar, sis! Ajaib!!!"

"Hmm ... Tidak. Aku tidak suka perhitungan mu "

Ini bukan perhitungan yang Ruler tidak suka. Ini adalah metode distribusi.

"Apa yang salah dengan matematika? Ini matematika yang benar! Aku dua kali memeriksa! "" Apakah sis membuat kesalahan? "

"Tidak, bukan itu. Divisi bukan cara yang tepat mendistribusikan Permen Sihir. Terutama setelah kau menggagalkan rencana. "

4 Gadis Penyihir sedang melihat Ruler kebingungan. Mereka bertanya-tanya apa rencananya itu.

Penguasa melipat tangannya dan menjelaskan.

"Ini benar-benar sederhana. Kami membagi permen berdasarkan upaya yang dilakukan oleh setiap orang! Karena aku salah satu yang membuat rencana, kita membagi 2088 oleh 2 untuk membuat 1044. Itu bagian ku. Swim Swim mencuri permen, jadi kita membagi 1044 oleh 2 untuk membuat 522. Sementara itu, Kalian bertiga merusak rencana, jadi kami membagi 522 dengan 3 untuk membuat 174. Itulah berapa banyak yang kalian bertiga dapat. "

Kuil diam. Sebagian dari ketidakpercayaan, sebagian karena takut bagaimana metode distribusi ini akan berarti.

Ruler memecah kesunyian.

"Apa? Mengeluh? Ini hanya hadiah. Jika semuanya sama, maka kita tidak bisa memisahkan pekerja keras dari yang malas! "


Ruler melihat semuanya dari mereka satu per satu.

Si kembar mengalihkan pandangan mereka. Tama terkulai telinganya.
Swim Swim hanya memandang ke depan, di wajah tanpa ekspresi seperti biasanya.

"Yah,
aku berharap ini adalah pelajaran. Aku sudah terlalu lembut pada kalian. Jika kita akan bertahan beberapa minggu ke depan, kita semua perlu bekerja keras. Jangan lupa bahwa ada lawan yang lebih kuat ke depan. "

Yang lain diam saja.
Ruler duduk di singgasananya.

"Baik.
Aku kira kalian semua pernah mendengar istilah 'kamu menuai apa yang kamu tabur'. Mendesah, rasanya itu tidak bisa membantu. "


OBROLAN MINGGUAN GADIS PENYIHIR
BAGIAN 2

Part 13
Fav: Kalau begitu, sudah waktunya untuk Obrolan Mingguan!
Fav: Tapi aneh ... ada sedikit orang di sekitar sekarang, Pon!
Fav: Dari mana kalian semua pergi?
Fav: Kalian semua harus berpartisipasi jika memungkinkan, Pon!
Fav: Kalian tentu saja membaca catatan saat ini dilakukan, tapi itu tidak menyenangkan, Pon!
Fav: Jagalah sikap ceria! Itu yang Gadis Penyihir lakukan, Pon!
Fav: Tapi aku menyimpang
Fav: Ayo kita beralih ke pengumuman penting!
Fav: Seorang Gadis Penyihir baru akan muncul pekan ini, Pon! Dia telah dipilih!
Fav: Tapi ... Sepertinya dia lebih suka tidak bergabung dengan chat minggu ini. Mungkin malu, Pon!
Fav: Namun, aku berjanji bahwa dia akan membuat pengenalan pertamanya di chat minggu depan, Pon!
Fav: Man ... kalian berada dalam suasana hati yang benar-benar asam hari ini, Pon!
Fav: Minggu ini, kami akan mengumumkan seseorang dengan Permen Sihir terendah, Pon!
Fav: Benar. Jadi, seseorang dengan Permen Sihir terendah minggu ini adalah ...
Fav: Ruler!
Fav: Hm ... Mengecewakan. Aku sendiri tidak suka, terutama setelah pekerjaannya yang telah dilakukan minggu ini.
Fav: Tapi! Ini bukan keputusan ku, Pon!
Fav: Seseorang dengan Permen Sihir yang paling banyak, di sisi lain, adalah Snow White, Pon!
Fav: Dua minggu berturut-turut! Selamat, Snow White!
Fav: Semua orang bekerja keras untuk menjadi top, Pon!
Fav: Bye bye!

Tingkat partisipasi telah menurunkan. Hanya 6 orang muncul untuk pengumuman langsung.

Tama, Swim Swim, Malaikat Kembar, Ruler, dan Clamberry.

"Whoa ... yang turun menarik, sis" "Magi-keren!"

Malaikat Kembar tidak menyembunyikan kegembiraan mereka. Mereka tertawa, mereka senang, mereka berpelukan. Mereka pergi ke Swim Swim dan memeluknya juga.

Swim Swim memiliki ekspresi kosong di wajahnya, sementara Tama gugup melihat Ruler, yang masih shock.

"... Kenapa?" Teriak Ruler saat ia berdiri.

"BAGAIMANA!? MENGAPA!? BAGAIMANA! "Dia berteriak sambil berdiri dengan ekspresi ketakutan di wajahnya. Dia mulai bergetar. Nyeri di dadanya.

Dia mulai berubah menjadi bentuk manusia. Pertengahan 20-an, mengenakan cardigan. Dadanya sakit. Dia bisa merasakan hidupnya akan pergi.

Swim Swim berdiri dan berjalan ke Ruler. Saat Ruler mulai runtuh, Swim Swim menangkapnya.

Swim Swim melihatnya di matanya.

"Tidak masalah. Semuanya akan baik-baik saja, "kata Swim Swim dengan suara tenang. Ruler perlahan kehilangan napas, dan saat tubuhnya mengendap, dia sudah pergi.

Swim Swim menempatkan dia di lantai, dengan 4 Gadis Penyihir mengelilingi tubuh tergeletak di depan mereka dalam lingkaran.

"Seseorang yang suka memerintah orang pergi, sis!" "Semua yang dia lakukan adalah memanggil nama kami dan menghina kami, sis!"

Malaikat Kembar menyeringai.

"Tunggu, apa yang akan kita lakukan dengan tubuhnya, sis?" "Kita bisa menguburnya dengan mudah. Kekuatan Tama membuatnya sederhana, kan Tama? "

Tama menutup mulutnya shock. Dia menetaskan air mata perlahan terbentuk, dan mulai menangis.

Swim swim memandang Tama. Dia tersenyum hangat dan membelai kepalanya.

"Jangan khawatir, Tama. Aku akan urus untuk mengubur tubuhnya. Kau tinggal di sini, oke? "

Diam-diam, Swim Swim membawa tubuh Ruler di lengannya dan kiri untuk keluar.

Berjalan perlahan, ia teringat kenangan dengan Ruler saat dia berjalan dengan berbagai peristiwa. Bagian depan gerbang kuil. Ruler selalu menyuruhnya untuk tetap bersih.

Kota ini tenang. Tidak ada angin. Lampu jalanan yang mati. Seolah-olah seluruh suasana tahu apa kesedihan kali ini.

Swim Swim mengagumi Ruler.

Ketika dia pertama kali menjadi Gadis Penyihir, Ruler adalah mentornya. Seorang putri, dia sempurna dalam segala hal.

Ruler mengajarinya cara hidup dari Gadis Penyihir. Pada awalnya, Swim Swim hilang, tapi Ruler menunjukkan padanya jalan.

Segera, Swim Swim mulai bolos sekolah sehingga dia bisa fokus pada pelatihan Gadis Penyihir nya. Akhirnya, bentuk manusia Swim Swim tidak pernah terlihat lagi.

Swim Swim setia kepada Ruler sejak saat itu. Setia mengikutinya setiap kata.

[Semua orang harus berusaha untuk menjadi sebagai pemimpin. Agar kelompok secara keseluruhan berfungsi dengan baik]

Swim Swim mengerti bahwa. Dia ingin sekali menjadi seperti Ruler. Dia ingin sekali menjadi orang Ruler itu. Dia ingin menjadi Ruler.

Ruler itu kuat, kuat, pintar, cantik. Pemimpin yang ideal.

Namun, Swim Swim telah memperhatikan bahwa Girls Penyihir lainnya di bawah dia tidak menganggap dirinya sebagai pemimpin mereka. Mereka akan selalu mengeluh. Mereka mengikuti hanya karena takut, tidak menghormati.

Ruler tidak lagi menjadi Ruler ideal untuk pengikutnya.

Itu hingga Swim Swim untuk memperbaiki masalah ini.

Tapi tidak mungkin ada dua Ruler. Ada perlu hanya menjadi salah satu pemimpin. Tidak mungkin ada dua. Hanya ada satu.

Jika Swim Swim ingin menjadi Ruler. Maka Ruler tidak bisa menjadi Ruler.

Tapi Swim Swim menghormati Ruler, dia tidak bisa membawa dirinya untuk menyakiti Ruler.

Namun, ini ... dia tidak membunuh Penguasa. Ini bukan dia yang melakukannya.

Dia melihat kesempatannya. Dia melihat kesempatannya saat yang lalu, dan bertindak di atasnya. Rencana. Rencana mencuri permen.

Itu sempurna.

Menghilangkan Ruler sulit. Menggunakan kekuatannya, dia bisa dengan mudah memerintahkan Gadis Penyihir lain untuk berhenti. Bagaimana merepotkan.

Tapi Swim Swim tahu bagaimana ini bekerja. Ruler dibutuhkan tongkat kekuasaan.

Dengan demikian, dia menunggu dengan sabar untuk saat di mana Ruler itu rentan. Sebagai contoh, ketika Ruler memiliki tongkat untuk mengendalikan Snow White.

Permen Sihir adalah kuncinya.

Snow White memiliki banyak. Dia memiliki 50.000.

Swim Swim mengambil 37.000.

Dia menyembunyikan 35.000 dengan Tama dalam perjalanan kembali ke kuil. Dia hanya menyimpan  2.000.

Dia telah mengatur untuk Fav untuk mendistribusikan permen yang tersisa nya. Karena ini adalah kesediaan Swim Swim, dan karena ia memberi, tidak mengambil, Fav mampu mendistribusikannya di antara Gadis Penyihir lainnya.

Swim Swim telah mengatakan Fav untuk mendistribusikan sekitar 3.000 Permen Sihir untuk Gadis Penyihir lainnya, kecuali Ruler dan Snow White.

Snow White memiliki cukup permen untuk tidak dieliminasi, sementara Ruler ...

Swim Swim hanya mengungkapkan bahwa dia memiliki 2088 permen. Jika Ruler yang menjadi serakah dan mengambil keseluruhan 2088 ...

... Dia masih akan memiliki jumlah terendah, karena Gadis Penyihir lain akan memiliki lebih dari 3000.

Swim Swim mengungkapkan rencana ini ke Malaikat Kembar, yang diterima gembira. Tama juga dalam rencana, meskipun Tama merasa sangat bersalah tentang hal itu.

Akhirnya, itu dilaksanakan, dan Ruler pergi.

3 Gadis Penyihir lain, si kembar dan Tama, telah mengakui Swim Swim sebagai pemimpin mereka.

Dia telah menjadi Ruler baru.

Swim Swim berhenti. Ini adalah akhir dari jalan kecil di mana ia bepergian. Dia meletakkan tubuh Ruler.

Swim Swim menutup lembut mata Ruler, dan membungkuk di hadapannya.

"Selamat tinggal. Terima kasih banyak untuk semua yang telah kau lakukan. Aku tidak akan mengecewakanmu "

Dia kembali berdiri, dengan air mata yang membasahi pipinya.

Meskipun ini adalah perlu, dia masih penuh dengan kesedihan bahwa Ruler harus mati. Dia lebih suka Ruler hidup entah bagaimana, tapi itu bukan pilihan lagi.

Dia berbalik dan berjalan kembali ke kuil, menyeka air matanya.