Game jejaring sosial yang sangat populer "Magical Girl Raising Project" adalah permainan ajaib yang menghasilkan Gadis Penyihir nyata dengan peluang 1 : 10.000 orang. Gadis yang cukup beruntung untuk mendapatkan kekuatan sihir menghabiskan waktu dengan menyenangkan. Tetapi suatu hari, administrator mengumumkan bahwa "Ada terlalu banyak Gadis Penyihir sehingga mereka akan dibagi dua". Tirai sekarang akan dibangkitkan pada game survival tanpa henti dan tanpa ampun antara 16 Gadis Penyihir.
Chapter 2 : Putri di Dalam Kastil
Part 1
Gadis
Penyihir dan manusia tidak sama. Mereka adalah dua makhluk yang sangat berbeda.
Gadis
Penyihir adalah manusia, namun manusia bukan Gadis Penyihir.
Seorang
manusia menjadi Gadis Penyihir. Mereka menjadi sesuatu yang lebih, sesuatu yang
melampaui diri mereka sendiri.
Gadis
Penyihir adalah manusia, namun pada saat yang sama, Gadis Penyihir lebih dari
manusia.
Dengan
demikian, manusia dapat memilih untuk mengorbankan kemanusiaan mereka untuk
menjadi lebih. Untuk menjadi Gadis Penyihir. Ketika mereka menaikkan kemampuan
mereka, hal ini mungkin.
Namun,
sebaliknya Gadis Penyihir memilih untuk menyerahkan kemampuan mereka, maka
mereka mengorbankan kehidupan mereka.
Gaids
Penyihir tidak bisa kembali menjadi manusia, karena mereka sudah manusia.
Dengan demikian, untuk berhenti menjadi Gadis Penyihir ...
... Adalah
untuk berhenti menjadi manusia.
"Jika
kau berhenti menjadi Gadis Penyihir, maka hasilnya adalah sederhana. Kau akan
mati, Pon! "
"Itu
sebabnya aku mengatakan aku tidak ingin menjadi salah satu lagi! Aku ingin
kembali menjadi normal jika berarti aku tidak akan mati! "
"Aku
bilang itu tidak mungkin, Pon! Berhenti adalah hal yang sama seperti berhenti.
Kau akan mati bagaimanapun, Pon! "
"Jadi
tidak ada jalan keluar?"
"Dari
saat kau dilahirkan, kau ditakdirkan untuk menjadi Gadis Penyihir! Seorang
prajurit berjuang untuk keadilan, Pon! Kau tidak pernah berkecil hati
sebelumnya! Ini adalah pertempuran seperti yang lain! Salah satunya kau akan
menang dengan kekuatan, kecerdasan, dan keberanian, Pon! Ingat kegembiraan
menang melawan yang kuat, Pon! "
Snow White
mematikan Telepon Sihir nya. Dia berhenti berkomunikasi dengan Fav.
Sebelumnya,
dia telah memeriksa log chat antara Fav dan Clamberry. Saat itulah dia tahu
konsekuensi sejati tersingkir dari kompetisi ini.
Dia tidak
pernah ingin bertanya Fav tentang ini sebelumnya, tapi akhirnya dia lakukan.
Dia
bertekad untuk berhenti menjadi Gadis Penyihir jika itu berarti bahwa ada
kesempatan dia akan mati.
Namun
menurut Fav, jika dia berhenti menjadi Gadis Penyihir, itu sama dengan tidak
memperhatikan kematian.
Mengapa ia
tidak memberitahu mereka semua ini sebelumnya? Hal ini bukan mengapa dia setuju
untuk mencoba nya terbaik dalam kompetisi.
Snow White
mendesah.
Dia tidak
bisa mengungkapkan kepada siapa pun bahwa dia seorang Gadis Penyihir. Melakukan
hal itu berarti dia telah memutuskan untuk berhenti, dan berhenti berarti
kematian.
Dia tidak
bisa berbicara dengan teman-temannya, dan dia tidak dapat berbicara dengan
keluarganya.
Tidak ada
orang di luar sana untuk berbicara selain dengan Gadis Penyihir lainnya.
Hanya
sehari setelah obrolan, Snow White melihat obituari kecil yang dipasang di
koran lokal.
Seorang
wanita berusia 24 tahun telah meninggal. Namanya Nemu Sanjou. Penyebab kematian
telah serangan jantung mendadak. Saat kematian adalah saat Obrolan Mingguan
berhenti.
Wanita itu
tidak memiliki penyakit kronis atau penyakit sebelumnya lain. Nama cocok. Waktu
cocok. Kondisi mungkin juga cocok.
Ini adalah
identitas sebenarnya dari Nemurin.
Jadi
memang benar. Kau benar-benar mati.
Snow White
menatap bulan. Dari menara baja yang dia biasanya menggantung di, rasanya
begitu damai.
Di
kejauhan, ada sebuah kapal nelayan di laut. Siapa pun yang mengemudikan mungkin
tidak tahu apa yang terjadi.
Snow White
berpikir kembali ke pembicaraan sebelumnya dengan Fav. Dia tidak pernah merasa
begitu marah dan takut dalam hidupnya.
Dia kecewa
di dirinya. Dia tidak memikirkan orang lain. Nemurin telah meninggal, dan semua
yang dia bisa berpikir tentang melindungi dirinya sendiri. Jenis Gadis Penyihir
apakah dia?
Tapi
tetap, ia tidak ingin mati.
Air mata
mengalir di pipinya. Hatinya merasa kosong.
Dia tidak
ingin mati.
Dia tidak
ingin mati.
Dia tidak
ingin mati.
Dia takut
mati.
Tiba-tiba,
seseorang mendekatinya pada menara baja. Itu La Pucelle, dan ia membawa Telepon
Sihirnya.
Dia duduk
di sampingnya.
"Hei!
Apa yang kau lakukan? "
"Oh,
kau tahu ... aku melakukan sesuatu"
"Apakah
sesuatu itu?"
Sebuah
suara dering terdengar di telepon Snow White. Kebisingan terdengar seperti
sebuah suara naik level di RPG.
"Eh,
tunggu. Apakah kau dengar itu? "Tanya Snow White.
"Mhm
... Periksa teleponmu."
Snow White
memeriksa teleponnya. Seperti biasa, layar awal menampilkan dasar-dasar.
Waktu
hari. Tanggal. Suhu. Jumlah Permen Sihir -
"Hah…?"
Jumlah
Permen Sihir Snow White tampaknya telah menurun dari terakhir yang ia ingat.
Menurun
hingga setengahnya.
"M-
mana Permen Sihirku?"
La Pucelle
tidak bisa menahan tawa.
"Tenang,
santai. Aku akan memberi mereka kembali. Hanya bercanda dengan mu"
Suara naik
level di RPG terdengar lagi, dan Snow White melihat jumlah Permen Sihir di
teleponnya naik kembali ke jumlah aslinya.
"Apa
... Apa yang terjadi?"
"Fav
tidak memberitahu mu? Telepon Sihir kami mendapat update baru. Kita bisa
berbagi Permen Sihir sekarang. "
"Ini
... um, wow! Ini benar-benar bisa membantu "
"Yeah
... terlalu buruk tentang waktunya meskipun."
Snow White
melihat La Pucelle. Dia menatap tajam. Masih sedih tentang fakta bahwa
seseorang telah meninggal.
Dia bisa
merasakan kemarahan dan kemarahan di wajahnya.
Kesatria
Naga. Dia belum pernah melihat dia bertarung, tapi dia tahu bahwa pada saat
ini, La Pucelle akan bersedia untuk melawan orang yang bertanggung jawab.
"Hei,
Sou-Chan. Kau ingin pergi melakukan hal ini? Dapatkan Permen Sihir yang cukup?
"
"Snow
White ... Aku bukan Sou-Chan dalam bentuk ini ingat? Tapi ya! Kami akan
mengumpulkan yang paling banyak, kalau tidak kita akan kehilangan kepala kami.
Mungkin secara harfiah. "
"Itu pikiran
menakutkan"
"Apakah
itu?"
"Tentu
saja. Sekarat adalah hal yang menakutkan. Aku tidak ingin mati. Aku ingin
melihat ibu dan ayahku... Aku ingin melihat teman-teman ku setiap hari dan
bergaul dengan mereka ... Aku ingin melihat lebih banyak Anime Gadis Penyihir...
aku takut mati. "
La Pucelle
memandang Snow White.
"Aku
takut juga, Snow. Tapi hanya karena itu menakutkan, tidak berarti kita harus
membiarkan hal itu kepada kita, kan? "
La Pucelle
benar.
Snow White
berpikir sendiri, Gadis Penyihir lain tidak akan menangis di dalam sudut suatu
tempat. Dia bertanya-tanya apakah mereka sudah lebih bertekad untuk bertahan
hidup atau tidak.
Dia tidak
bisa hanya duduk-duduk di sini, baik.
Nemurin
sudah mati, tapi Snow White yakin dia juga akan melakukan apa saja untuk
bertahan hidup.
Dia mulai
menangis.
"Hei,
bergembiralah, Snow"
La Pucelle
mengambil pedangnya dari sarungnya. Ia berbaring di atas satu lutut, dan mempersembahkan
pedang untuk Snow White.
Itu adalah
pedang berkilau, sekitar 50cm panjangnya.
"A-Apa
yang kau lakukan?" Tanya Snow White sambil melirik temannya.
"Aku Kesatria,
kan? Pertimbangkan ini sumpah ksatriaku. Tidak peduli apa yang terjadi, pedang ku
akan berada di sisimu. Kami sekutu, dan kita akan melihat ini melalui, Snow
White. "
Untuk
beberapa alasan, meskipun pengiriman super klise, Snow White merasa nyaman.
Mungkin itu fakta bahwa teman lama nya dengan dia, atau mungkin hanya saja dia
benar-benar memiliki seseorang untuk diajak bicara tentang semua ini.
Snow White
terus menangis, bukan karena takut, tapi dari kebahagiaan yang dia punya
seseorang yang akan bersamanya. Terutama selama sesuatu yang mengerikan seperti
ini.
Snow White
memeluk La Pucelle.
"Terima
kasih ... Terima kasih banyak untuk menjadi teman baik ..."
La Pucelle
terkejut. Dia tersipu sedikit, namun perlahan-lahan memeluk punggungnya.
Part 2
Apakah kau
pernah memiliki seseorang yang kau dapat berbicara tentang apa pun dengan,
tidak peduli apa?
Untuk Top
Speed, Ripple adalah orang itu. Meskipun dia tidak tahu jika Ripple mungkin
merasakan hal yang sama.
Top Speed
selalu berpikir bahwa Ripple sebagai mitra memproklamirkan diri. Dia tidak
pernah diperlakukan Ripple lebih rendah daripada dia, bahkan jika ia adalah
muridnya. Untuk Top Speed, Ripple adalah dia sama dalam segala hal.
Kadang-kadang
ketika Top Speed tidak berbicara tentang sesuatu, Ripple akan membalas dengan
menjindir, 'Cih!', Atau mengangguk diam. Dia seperti itu. Itu tidak mengganggu
Top Speed sama sekali, karena orang-orang memiliki cara sendiri untuk menangani
sesuatu.
Ripple
tidak seperti orang lain, dan itu sangat baik.
Ripple
memiliki saat-saat dia juga.
Ketika
Nemurin meninggal, Top Speed mengambil berita lebih keras daripada kebanyakan.
Nemurin adalah teman dekat dari Top Speed, salah satu dari beberapa Gadis
Penyihir veteran Kota N.
Untuk apa
merasa seperti pertama kalinya, Top Speed benar-benar menangis ketika mendengar
berita itu.
Dia dengan
Ripple pada waktu itu, dan dia menangis meskipun dia tidak ingin. Kesedihan
hanya kewalahan padanya.
Ripple
prihatin untuknya. Meskipun Ripple mungkin tidak tahu Nemurin terlalu baik, dan
meskipun ia dapat bertindak menantang untuk Top Speed, Ripple tidak peduli
untuk Top Speed dengan caranya sendiri.
Ripple
menyemangati dia, terus dia terfokus. Ripple mengatakan bahwa dia akan berpikir
tentang rencana mereka berikutnya dengan tenang, dan dia meletakkan sebuah
strategi yang baik untuk mereka.
Itu cara
sendiri untuk membuat Top Speed merasa lebih baik. Dia bukan tipe orang yang
memeluk keluar atau sesuatu seperti itu. Top Speed menghargai itu.
Namun,
raut wajah Ripple itu jelas. Dia juga takut. Dia menyembunyikan sangat baik.
Top Speed
memahami. Pikiran sekarat membuatnya takut, dan mati melalui serangan jantung,
yang hanya membuat dadanya terluka berpikir tentang hal itu. Tapi dia tidak
bisa hanya berdiri di sana dan melakukan apa-apa.
Sebuah
rencana dibentuk, untuk bekerjasama dengan Ripple. Ripple juga membutuhkan ini
lebih banyak dari Top Speed.
Keterampilan
Sihir Ripple, 'Kemampuan untuk tidak pernah meleset dari target dengan
shuriken nya', cukup ... spesifik.
Ini tidak
berguna untuk membantu orang kecuali dalam situasi yang sangat spesifik. Shuriken
juga bisa mematikan, sehingga yang menyempit ke bawah lebih jauh untuk situasi
ekstrim.
Dengan
tidak ada cara untuk menggunakannya dalam keadaan normal, Ripple harus sering
untuk menggunakan keterampilan Gadis Penyihir regulernyauntuk kecepatan dan kekuatan, dan yang menempatkan
dia di posisi yang kurang menguntungkan. Dengan bantuan Top Speed meskipun,
Ripple bisa kembali ke jalur.
Keterampilan
Sihir Top Speed tidak begitu banyak sebuah keterampilan seperti itu adalah
alat. Sapu nya, Rapid Swallow, adalah
sapu yang sangat cepat yang dapat melakukan perjalanan dengan kecepatan sangat
tinggi.
Belum lagi
terlihat seperti hybrid antara sapu dan sepeda motor.
Dengan kekuatannya,
Top Speed dapat dengan cepat memindai kota dalam sekejap mata, untuk menemukan
orang yang mungkin membutuhkan bantuan.
Keduanya
bekerja sama, dengan Top Speed mengendarai Rapid swallow, dan Ripple di kursi
belakang.
Mereka
terbang di banyak distrik, melacak siapa pun dalam kesulitan, mengumpulkan Permen
Sihir.
Selama
perjalanan mereka, kadang-kadang mereka akan cepat berhenti untuk makan dan
berbicara.
Pada salah
satu pemberhentiannya, Top Speed akan hati ke hati dengan Ripple tentang
seluruh cobaan.
"Kau
tahu Ripple, sekarat tidak ada dalam daftar ku waktu dekat. Jadi jika mereka
ingin membunuh ku, maka sial "
Dia
mengatakan itu dengan tatapan aneh yang serius dan semangat di wajahnya.
"Aku
tidak berpikir salah satu dari kami ingin mati, Top Speed. Itu hanya sifat
manusia, kan? Menjadi takut mati? "
"Benar
cukup ku kira ... Namun, itu bukan bagian sekarat yang membuatku. Aku baik
dengan sekarat, tidak sekarang "
"Maksudnya
apa?"
"Aku
ingin hidup selama setidaknya setengah tahun lebih. Enam bulan, itu yang aku
minta. "
"Itu
... spesifik. Mengapa?"
Top Speed
menjawab dengan senyum licik terlihat. Dia tidak pernah mendekati subjek lagi,
dan mereka melanjutkan perjalanan mereka.
"Hei
Ripple, pikiran jika kita membuat penerbangan ke Jalan Raya Nasional?"
"Tentu
saja mengapa tidak?"
"Tempat
itu seperti bom waktu. Pasti ada seseorang yang membutuhkan bantuan, bukan?
Mari kita dapat Permen Sihir yang paling banyak sebisa kita! "
"Jika
itu jumlah Permen Sihir bahwa kau khawatir tentangnya, kita akan memiliki
kesempatan yang lebih baik di distrik lampu merah"
"Aha,
kau benar! Satu masalah. Itu tempat Calamity Mary "
"Aku
tahu"
"Ooooh
Tidak, Ripple! Jangan! Nuh-uh! Saya tidak akan rela membawamu ke sana. Jadi,
maaf, Nona! "
"Kenapa
tidak? Dia bukan jenis untuk membantu orang, mungkin juga melakukan
pekerjaannya "
"Ripple
... kau menyadari bahwa alasan kita bekerja keluar untuk hal ini adalah untuk
tetap hidup, kan? Jika kau yang ingin mati, itu jauh lebih mudah untuk berhenti
mengumpulkan Permen Sihir daripada pergi ke tempat Calamity Mary "
"Jadi
kau khawatir bahwa dia akan membunuh mu"
"Tidak,
kau bodoh! Aku khawatir tentang dia membunuh mu! Jadi kita tidak akan ada. Selesai
"
Meskipun
Top Speed memahami maksud Ripple. Dia tidak bisa membawa dirinya untuk
menempatkan Ripple dalam bahaya.
Ripple
benar sekalipun. Kedua distrik Top Speed dan Ripple cukup damai. Mereka serupa
dengan kota mengantuk.
Hal ini
tentu saja hal yang baik, karena kurang kejahatan, semakin baik untuk semua
orang. Tapi dalam kasus ini, Ripple dan Top Speed akan membutuhkan beberapa
kesulitan untuk benar-benar membantu orang.
Mengganggu
di wilayah Gadis Penyihir lain bisa dilihat rasa miskin, sehingga mereka
kebanyakan melalui distrik mereka sendiri dan orang-orang yang tidak dijaga
oleh Gadis Penyihir.
Bagaimanapun,
itu akan mengambil banyak meyakinkan sebelum Top Speed akan setuju untuk mengantarkan
Ripple ke distrik lampu merah.
Part 3
Pada titik
ini, opini Ripple untuk Top Speed meningkat lagi. Ia pergi dari Mentor, tapi
masih idiot untuk Mengganggu, tapi berguna.
Mereka
selesai berkeliling harian mereka untuk hari itu, dan sapu Top Speed perlahan
turun menuju tempat pertemuan mereka yang biasa. Bangunan bertingkat tujuh di
mana Ripple pertama berubah menjadi Gadis Penyihir.
Tapi
Ripple melihat sesuatu keluar. Di atas bangunan dua Gadis Penyihir lainnya.
Perlu
dicatat bahwa Ripple tidak pernah baik dengan orang-orang.
Ketika
datang untuk mengumpulkan Permen Sihir, memiliki tim lebih baik daripada hanya
mencoba untuk melakukannya sendiri. Ripple memahami hal ini.
Satu-satunya
orang yang dia pernah berbicara adalah Top Speed. Dia kebanyakan menghindari
kontak dengan Gadis Penyihir lainnya. Sederhananya, tidak ada alasan untuk
Ripple untuk berbicara dengan mereka atau untuk menjangkau. Tak perlu
dikatakan, kontak nya yang ... terbatas.
Tidak
terjadi dengan Top Speed. Dia tahu sebagian Gadis Penyihir di kota, dan selama
Obrolan Mingguan, Ripple bisa melihat bahwa dia aktif mengobrol dengan beberapa
Gadis Penyihir berbeda.
Mengingat
Top Speed tidak menemukan keduanya di atap menjadi hal yang aneh, yang hanya
bisa berarti satu hal.
Top Speed
mungkin mengundang kedunyaa ke atap terlebih dahulu.
Ripple
mengakui keduanya, jika hanya karena dia melihat mereka baru-baru ini di
Obrolan Mingguan.
Sister
Nana dan Weiss Winterprison.
Sister
Nana berpakaian seperti seorang biarawati. Bahkan, jika kau akan bertemu di
jalan acak, kau akan berpikir dia benar-benar adalah seorang biarawati. Pakaian
jelas tampak agama, tetapi tidak memiliki tanda agama. Itu tampak seperti
seorang biarawati, namun ada sesuatu yang kurang.
Pastinya
Gadis Penyihir, tetapi kau akan dimaafkan jika kau melewatkannya.
Weiss
Winterprison di sisi lain tampak tidak seperti Gadis Penyihir tradisional. Dia
memiliki rambut cokelat pendek, dan mengenakan mantel besar, hampir seolah-olah
itu jaket, kecuali kau benar-benar dapat memindahkan tangan mu dengan bebas.
Dia
memiliki syal besar yang sering menutupi bagian bawah wajahnya. Pilihan warna
nya hitam dan coklat. Jelas bukan pilihan gaya pakaian Gadis Penyihir
tradisional.
"Salam,
Miss Ripple. Namaku Sister Nana! Senang berkenalan dengan mu! Ini adalah teman
ku, Weiss Winterprison "
"Halo"
Ripple
mencoba untuk menentukan apa yang keduanya adalah serupa.
Sister
Nana berbicara sangat formal, memiliki senyum yang sangat lembut. Ripple
menganggapnya manis dan penuh kasih.
Weiss
Winterprison hanya berbicara satu kata, dan tampak sangat jauh. Ripple
menganggapnya kuat dan diam.
Tak satu
pun dari mereka membuat kesan yang baik pada Ripple.
Dia tidak
keberatan, namun. Dia dari semua orang tahu bahwa kesan pertama adalah jarang
benar. Namun, jika kedua tetap naik, mereka akan memiliki waktu yang sulit
untuk bersosialisasi dengan Ripple.
Sister
Nana berbicara.
"Aku
rasa ini salah!"
Ripple
mengangkat satu alis.
"Apa?"
Sister
Nana mendekati Ripple dan meraih tangannya. Ripple tidak benar-benar
menyukainya, tapi ia membiarkan hal itu.
"Seluruh
situasi ini adalah salah. Cobaan ini kita harus melaluinya. Kami diberi
kekuasaan untuk membantu orang, namun sekarang kita menggunakannya untuk
bersaing satu sama lain. Yang lebih parah, konsekuensinya adalah kematian! Kami
saling membunuh! Aku pikir ini salah. "
Ripple
setuju. Dia tidak suka seperti situasi ini.
Sister
Nana menggunakan tangannya yang lain untuk menepuk tangan Ripple. Dia menutup
matanya dan tersenyum.
"Itulah
mengapa aku percaya bahwa yang terbaik adalah bergabung."
Sebelum
Ripple bisa menjawab, Top Speed berbicara untuknya.
"Itu
bagus dan semuanya, tapi sebelum kita sepakat tentang sesuatu, aku perlu tahu
rincian. Apa itu permainan, di sini? Apa itu permainan terakhir? "
Sister
Nana melirik Top Speed, masih memegang tangan Ripple.
"Aku
sarankan kita membentuk rencana bersama-sama. Tentunya, dalam hal ini, bekerja
sama lebih baik daripada bekerja terpisah? "
Ripple
menyindir. Winterprison berdeham. Ripple memiliki perasaan dia akan menegur dia
untuk menyindir.
Ripple
merasa seperti dia kembali sekolah dasar. Sudah begitu lama sejak dia bertemu
seseorang yang sah tanpa pamrih.
Sister
Nana tampak seperti dia akan melakukan apa saja untuk membantu orang lain,
menempatkan nasib mereka bahkan sebelum dirinya sendiri.
Dia
mengingatkan Ripple untuk ibunya sendiri.
"Jadi
kau setuju, Top Speed? Ini adalah situasi yang hanya Gadis Penyihir dapat
tangani. Kami telah mencoba berkomunikasi dengan Fav tidak berhasil. "
"Hmm,
ya, aku mencoba berbicara dengan Fav juga. Dia menjadi benar-benar cerdik
akhir-akhir ini. "
"Kemudian
kita harus bersekutu dengan satu sama lain. Bersedia mencari Gadis Penyihir
lain, dan mencari cara untuk melarikan diri dari cobaan ini. Korban lain akan
muncul pada akhir minggu. Aku yakin Nona Nemurin, jika dia bersama kami, akan
setuju. "
"Ya
... gadis miskin. Dia tidak pantas untuk pergi keluar seperti itu. "
Sister
Nana mulai memiliki air mata mengalir dari matanya.
Ripple
tetap diam. Dia tidak pernah satupun untuk menunjukkan emosi ke publik. Dia
mengibaskan tangan Sister Nana.
Winterprison
menjawab dengan pandangan yang menyorot ke Ripple.
Ripple,
tidak satupun untuk mundur dari tantangan, menjawab dengan pandangan dirinya,
haus darah.
Winterprison
berjalan di depan Sister Nana. Mata tajam, ,pandangan, postur. Ripple dapat
memberitahu bahwa gadis ini akan mati untuk melindungi Sister Nana.
Tangan
Ripple perlahan pindah ke punggungnya, siap menghunus pedangnya jika sesuatu
terjadi.
Tepuk!
"Welp!
Itu sebuah obrolan yang baik! Senang kami mengerti satu sama lain. Dengar, kami
setuju. Itu yang terbaik untuk bergabung dengan Gadis Penyihir. Ada satu hal
penting yang aku harus berurusan dengan pertama! "
Top Speed
telah bertepuk tangan keras, mengejutkan semua orang.
"Apa
yang kau maksud?"
"Tunggu
di sini, ak?"
Top Speed menyeret
Ripple dengan syalnya ke sapu, dan terbang menjauh.
Dengan
cepat, ia terbang kembali, Ripple berikut bersama, melipat lengannya dengan
tampilan pemarah di wajahnya.
"Maaf
tentang itu!"
"Pergi
mati dalam lubang"
Sesungguhnya,
Hubungan Top Speed dan Ripple dapat disimpulkan dengan dua kalimat.
"Ripple
di sini adalah gadis yang sangat tumpul. Kadang-kadang jika orang terlalu
dekat, dia akan mengasumsikan yang terburuk. Itu hanya caranya melindungi kita,
jadi jangan pedulikan dia. Dia hanya sedikit ... agresif "
"...
Dan kau sedikit menjengkelkan"
"Lihat?
Tidak ada yang sakit akan sama sekali! Dia mungkin tidak pandai berbicara, tapi
dia seorang pejuang dengan pedangnya! Dia akan datang di sekitar untuk mu,
janji! "
Sister Nana
mengangguk.
"Jadi
kau setuju untuk aliansi kita?"
"Aku
lakukan. Aku tidak mampu untuk mati, tidak sekarang. Mungkin juga bekerjasama,
kan? "
Ada itu
lagi. Aku tidak mampu untuk mati. Ripple ingat apa yang dikatakan Top Speed.
Dia ingin hidup selama setidaknya 6 bulan lagi.
Raut wajah
Top Speed ketika dia mengatakan kata-kata ini. Motivasinya untuk bertahan hidup
tidak takut mati.
Lalu apa
itu?
Mengapa
dia begitu bertekad untuk bertahan selama 6 bulan lebih?
Ripple
menunjuk Top Speed.
"Tahan."
"Hah?"
"Kau
memiliki kebiasaan menyuarakan keluar pendapat mu. Aku paham itu. Tapi, aku
tidak yakin. "
"Apa?
Apa lagi sekarang? "
"Aku
masih tidak percaya mereka. Untuk semua yang aku tahu mereka bisa menusuk kami
di belakang kemudian membawahi garis. "
Top Speed
mendesah.
"Ripple,
ayolah! Percayalah, mereka baik-baik saja "
"Beri
aku alasan yang baik"
"Calamity
Mary"
Ripple
mengangkat alis dan melirik Top Speed, dengan ekspresi kaget di wajahnya.
"Ada
apa dengannya?"
"Apakah
kamu lupa? Sister Nana hampir ditembak mati karena memasuki wilayah Calamity
Mary hanya beberapa minggu yang lalu. Dia menuju ke sana untuk bernegosiasi
dengan dia. Sister Nana dapat dipercaya jika itu didapat. "
"…Baik.
Bagaimana Winterprison? "
"Bagaimana
menurut mu Sister Nana keluar dari sedikit adau tembak Calamity Mary?
Winterprison berjuang kembali dan mengambilnya keluar dengan selamat. "
Saat Top
Speed menyebutkan itu, pipi Winterprison ringan tersipu.
Ripple paham.
Jadi dia mengatakan yang sebenarnya, dan keduanya tidak benar-benar tampak
seperti orang baik.
Dia
mengambil napas dalam-dalam.
"Kau
benar. Maaf. Tidak bermaksud untuk menjadi kurang ajar, itu hanya ... Saat-saat
seperti ini, aku tidak tahu apakah aku bisa mempercayai orang yang muncul di
depan wajahku "
Sister
Nana mengangguk. Top Speed meletakkan tangannya di pinggul.
"Yah,
kita tidak bisa hanya membuang Gadis Penyihir baik lainnya, kan?"
"Tapi
kadang-kadang mereka mungkin ingin menyerang kita. Sebuah tindakan pencegahan
sedikit diperlukan "
"Mereka
tidak akan mendapatkan kesempatan untuk menyakiti kita, Ripple. Tidak jika aku
tidak membiarkan mereka. Jangan lupa, aku Gadis Penyihir tercepat di kota, atau
namaku bukan Top Speed! "
Ripple menempelkan
tangannya ke dahi dengan malu.
"Benar!
Aku pikir bisnis kami di sini selesai! Aliansi diterima! "Kata Top Speed
sambil melangkah cara untuk sapu nya.
Ripple
hanya mengangguk dan menutup matanya.
Part 4
Part 5
Distrik
Barat. Sering kali dijuluki Candi karena kelimpahan candi tua yang tergeletak
di sekitar.
Kebanyakan
dari mereka sudah lama ditinggalkan, atau dalam keadaan hancur. Dengan
modernisasi kota, benar-benar tidak ada yang memerlukan candi di sekitarnya.
Namun, mereka tidak pernah dibongkar.
Sebuah
potongan yang baik dari mereka sampah tengah distrik, sekitar sebuah bahkan
lebih besar di tengah-tengah itu semua. Tidak banyak orang berusaha ini jauh.
Kota ini
belum menunjukkan situs ini sebagai objek wisata, sehingga tidak ada wisatawan
yang pernah datang mendekat. Jika mereka melakukannya, mereka akan berada di
pinggiran candi. Pusat candi besar tidak tersentuh.
Tempat
persembunyian yang sempurna untuk Gadis Penyihir.
Bukan hanya
satu orang. Dalam kuil ini, tinggal 5 Gadis Penyihir.
Gadis
Penyihir yang dikenal sebagai Ruler memimpin grup.
Dia
mengenakan pakaian kerajaan dan jubah, lengkap dengan tiara. Dia duduk di kursi
tua dalam kuil, empuk dengan bantal, menyalakan Telepon Sihir nya.
"Ini
update versi baru. Sesuatu yang sedikit aneh, bukan? "
Disamping
kursinya ada meja dengan patung Buddha yang rusak. Patung itu benar-benar baik
kecuali hilangnya kepala.
Ruler
mengistirahatkan bahunya pada tonggak leher patung dan malas melihat Telepon
Sihir nya.
Disamping
kursinya, duduk berlutut, ada Gadis Penyihir lain mengenakan baju renang
berwarna putih.
Dia memiliki
headphone juga, dengan motif kelinci di kedua sisi. Di balik baju renang
terdapat apa yang tampaknya menjadi sayap kelelawar hitam kecil. Di pinggang
adalah 4 lebih objek seperti headphonenya, tetapi dengan kabel dari beberapa
seperti menonjol dari itu.
"Sepertinya
hal itu memungkinkan kita untuk berbagi Permen Sihir kami. Menarik,
"lanjut Ruler.
Juga dalam
ruangan itu terdapat lubang. Itu kecil, tapi itu berdiameter 1 meter. Duduk di
lubang ada Gadis Penyihir dengan pakaian anjing. Dia punya hoodie dengan
telinga anjing di atasnya, dan tangannya ditutupi dengan sarung tangan raksasa
berbentuk seperti cakar.
Kalungnya
dalam bentuk tulang. Dia mengenakan celana pendek dan mantel juga. Dia juga
memiliki stocking yang putih dengan bintik-bintik hitam. Namun, skema warna
keseluruhan nya adalah cokelat.
Dia juga
memiliki ekor anjing yang tampak tumbuh keluar dari bagian belakang pinggang.
"Aplikasi
potensial untuk fitur baru ini ... berguna"
Pada balok
di langit-langit candi, ada gagak hitam mengenakan kalung mutiara. Namun, jika kau
berkedip, itu akan berubah menjadi kucing memakai sepatu, maka jika kau
berkedip lagi itu tiba-tiba angsa dengan cincin di sekitar paruhnya.
Akhirnya,
mereka berubah menjadi dua Gadis Penyihir kecil. Mereka tampak seperti
malaikat. Secara harfiah.
Mereka
memiliki apa yang tampaknya menjadi lingkaran cahaya, dengan masing-masing satu
sayap, dan menyesuaikan celana pof dan gaun.
Mereka
tampak berusia sekitar 10 tahun, dan bertubuh kecil juga. Mereka duduk di
samping satu sama lain.
Identik di
hampir setiap jalan. Satu-satunya cara kau bisa membedakan mereka adalah
melalui pergelangan kaki mereka. Satu memakai pita pada pergelangan kaki
kanannya, yang lain pada dirinya kiri.
"Haruskah
kita mendapatkan cukup permen, ini berarti kita dapat membaginya bagi kita yang
tidak memiliki itu, benar?"
Ruler
memelototi Gadis Penyihir anjing dalam lubang. Tama adalah namanya.
Tatapan
takut Tama, yang menjerit dan tidak mampu menjawab.
"Lambat.
Nol poin, "kata Ruler merendahkan.
Ruler
menunjuk dua malaikat. Minael, satu dengan pita pada pergelangan kaki kirinya,
dan Yunael, satu dengan pita pada pergelangan kaki kanannya. Juga dikenal
sebagai Malaikat Kembar.
"Bagaimana
menurutmu, sis?" Tanya Minael
"Bagi
semua! Kita bisa mendapatkan lebih untuk sedikit bekerja! "Kata Yunael.
"Respon
cepat. Aku suka itu. Tiga puluh poin untuk masing-masing, "kata Ruler.
Dia pindah
ke Gadis Penyihir terakhir. Satu-satunya dengan baju renang. Namanya Swim Swim.
"Swim
Swim. Apa pendapatmu tentang hal ini? "
Swim Swim
hanya mengangkat bahu dalam diam. Tampaknya menjadi caranya mengatakan 'Aku tidak
punya apa-apa lagi untuk ditambahkan.
Ruler
merengut. Sikap menyendiri Swim Swim, dikombinasikan dengan penampilannya lebih
berada di sisi yang menarik. Tubuh ramping, dadanya, wajahnya.
Sebuah
penampilan bodoh yang menarik, namun pikiran seorang bodoh idiot.
Ruler selalu
kesal pada ini. Dia menganggap orang-orang yang tinggi pada skala daya tarik
untuk menjadi rendah pada skala kecerdasan. Dia lebih suka kecerdasan mental
lebih dari apa pun, dan orang-orang yang bertindak bodoh dan yang memiliki
wajah cantik rendah di daftar.
"Serius,
bisa kau setidaknya bertindak seperti kau tidak idiot?"
Ruler duduk
kembali di kursinya.
"Aku
akan menghargai beberapa inisiatif dari kalian semua."
Malaikat
Kembar memutar mata mereka. Tama terkulai telinga anjingnya meminta maaf. Swim Swim
terus menatap Ruler, sisa emosi.
Tentu saja,
Swim Swim itu bukan satu-satunya yang Ruler anggap bodoh. Sementara Nemurin
telah meninggal, dan Ruler tidak merasa sebersit kesedihan ketika dia mendengar
hal itu, dia tahu bahwa kemampuan Nemurin tidak bisa digunakan untuk
mendapatkan Permen Sihir.
Nemurin
seharusnya tahu itu dan bertindak, tapi dia tidak.
"Lagi
pula, untuk hal-hal penting di tangan. Sekarang kita tahu apa yang
dipertaruhkan, kita harus fokus pada pengumpulan Permen Sihir bagi kita semua.
Dengan cara apapun yang diperlukan. "
Malaikat
Kembar ceria.
"Apa
yang kau maksud?" "Kau tidak bermaksud ... paksa? Pencurian?"
"Satu-satunya
persyaratan untuk berbagi Permen Sihir adalah memiliki dua Telepon Sihir yang
berinteraksi satu sama lain. Aku sudah menegaskan hal ini sebelumnya, jadi aku
tahu bahwa ia bekerja dalam praktek. "
"O-hoo!"
"Itu sangat mengagumkan!"
"Apakah
kalian punya sesuatu yang konstruktif untuk ditambahkan selain komentar? Jaga
itu dan kau akan tampak berakhir seperti idiot dalam keadaan lain "
Malaikat
Kembar memutar mata mereka sekali lagi, lalu mulai tertawa sendiri.
Ruler
melipat tangannya.
"Perlu aku
ingatkan kalian berdua bahwa kau berada di bawah perlindungan ku? Itu berarti kau
juga bekerja untuk ku secara normal. Kau akan melakukannya dengan baik untuk menyimak
perintah ku, kecuali jika kau ingin mengikuti jejak Nemurin ini "
"Ooh,
dia ingin kita untuk bekerja?" "Apa yang dia maksud?"
Si kembar
jelas bersenang-senang dengan Ruler. Ruler hanya mengejek kembali.
"Seperti
yang aku katakan, hanya mampu membuat komentar sinis, tanpa masukan yang
sebenarnya untuk sesuatu. Aku tidak percaya kalian berdua ... "
Ruler
benar-benar ingin menampar muka mereka, atau memberi mereka pukulan yang baik.
Namun, dia tahu bahwa rencana berikutnya adalah lebih penting daripada mencoba
untuk mendisiplinkan anak-anak.
"Ini
benar-benar sederhana, apa rencana kita selanjutnya. Siapa yang kau pikir
memiliki paling banyak permen sekarang? Orang yang yang paling aktif dalam
melakukan tugas Gadis Penyihir nya? "
"Kamu
berbicara tentang Snow White?" "Ah, maksudmu dia!"
"Betul.
Snow White memiliki paling banyak permen. Namun, kami sangat membutuhkan permen itu! Aku
yakin kalian semua tahu di mana hal ini mengarah? "
Part 5
Sanae Mukou
telah menjadi Gadis Penyihir. Akhirnya, dia telah mencapai satu hal yang dia
impikan.
Sejak
sekolah dasar, ia unggul dalam hampir segala sesuatu yang telah dilemparkan
padanya, sepanjang jalan sampai SMA.
Lalu ia
pergi ke perguruan tinggi, dan menjadi teratas di kelasnya juga. Dia lanjutkan
saat ia dipekerjakan di pekerjaan.
Untuk
sebagian besar dari hidupnya, dia berusaha untuk menjadi yang terbaik tidak
peduli apapun.
Namun, dalam
perjuangannya untuk selalu memperbaiki dirinya sendiri, ia telah menjadi
seorang penyendiri. Dia tidak pernah banyak bersosialisasi, dan selalu
sendirian. Dia percaya dia tidak punya waktu untuk hal-hal semacam itu.
Dia
membutuhkan perhatian. Jadi ia bermain permainan sosial, Magical Girl
Raising Project. Kemudian, dia dipilih untuk menjadi Gadis Penyihir.
Sepanjang
hidupnya, ia selalu punya satu pikiran tentang dirinya sendiri.
"Mengapa
aku meraih begitu banyak tapi merasa seperti aku tidak menyelesaikan apa-apa?
Aku hanya orang bodoh? "
Sering kali,
dia merasa seperti Bebek Jelek. Sama seperti karakter, dia akhirnya percaya ini
adalah saat-saat, di mana Bebek Jelek itu diturunkan menjadi Angsa yang indah.
Hari itu,
Sanae berhenti dari pekerjaannya.
Penampilannya
sebagai Gadis Penyihir dapat digambarkan sebagai kebanggaan.
Dia memiliki
gaun formal, dengan mantel besar. Rambutnya terselip dengan jepit rambut mewah,
dan dia mengenakan sarung tangan panjang di tangannya dan stoking panjang di
kakinya.
Dia memiliki
tiara di kepalanya dengan permata kecil menghiasi di tengah.
Skema warna
nya putih, seperti angsa yang dia inginkan.
Sebuah
desain yang sederhana, tapi satu yang jelas bagi siapa pun yang menatapnya.
Rambutnya,
seperti bangsawan, diwarnai ungu. Dia memiliki tongkat yang terbuat dari gading
dan emas, dengan permata bertatahkan di atasnya.
Sepatunya
terbuat dari kaca, lebih dari itu sehingga orang akan mendengar setiap langkah
yang ia buat.
Dia telah
menjadi angsa yang indah. Dia telah menjadi Ruler.
Namun, itu
tidak akan bertahan. Tidak beberapa jam kemudian setelah ia pertama berubah,
dia diperkenalkan ke mentornya ...
... Calamity
Mary.
Wajah
psikopat. Dia minum minuman keras, dan merokok sambil santai memegang
pistolnya.
Kadang-kadang,
dia akan menembak itu. Sanae bisa mengingat suara. Gemuruh, besar, seperti bom.
Ketika Sanae
melihat arah tembakan, dia bisa melihat sebuah lubang sekitar 3 meter
diameternya. Kadang-kadang itu kawah, dan kadang-kadang bangunan akan runtuh.
"Sekarang
dengar di sini, gadis kecil. Ada satu hal yang harus kau ketahui. Jangan
mencoba dan menyalip ku, oke? "
Sanae
mencoba untuk berdiri. Wajahnya di tanah sepanjang waktu ini. Paksa dibuat
untuk berlutut. Dia memar. Dia terluka. Buruk.
Tembakan
Calamity Mary datang dari pistol, tapi suara dan kerusakan yang dihasilkan
tidak normal untuk pistol sama sekali.
Sanae
melihat mentornya.
"Apakah
ini ... Ini adalah Keterampilan Sihir mu?"
"Hm?
Apakah kau mengajukan pertanyaan, gadis kecil? Karena aku bisa bersumpah aku
mendengar pertanyaan. Mengapa kau tidak mengetahui jawabannya untuk diri
sendiri, seperti gadis yang baik, oke? "
Sanae
diam-diam menunduk.
Calamity
Mary pergi menuju dia dan membidik pistolnya ke Sanae.
"Hei.
Apakah kau mendengarkan ku? Kau akan diam dan berhenti menanyakan pertanyaan padaku?
"
Sanae
mengangguk
"Aku
perlu mendengar oke, kan?"
"Oke
... Oke ... aku akan berhenti."
Calamity
Mary memutar-mutar pistol, lalu meniup keluar asap yang keluar dari itu. Dia
kemudian menyarungkan dan melirik Sanae, memberikan senyum jahat.
Sanae bisa
merasakan pipinya terbakar merah dengan darah. Penghinaan ini hanya terlalu
banyak baginya untuk diambil. Harus dikurangi untuk ini ...
Sanae harus
menemukan kekuatan sendiri. Ia harus menang melawan Calamity Mary. Padahal, dia
punya perasaan bahwa apa pun yang ia direncanakan, Calamity Mary akan
memukulinya dengan cepat sendiri.
Refleks
kilat seperti wanita ini jangan diremehkan. Sanae bisa berakhir seperti
bangunan yang hanya dia tembak.
Meskipun
sebagai Gadis Penyihir, Sanae jauh lebih tahan lama daripada bangunan beton, ia
memiliki perasaan bahwa tembakan dari Calamity Mary benar-benar akan
melenyapkan dirinya.
Kematian
instan.
Hanya ketika
Sanae pikir dia telah menjadi angsa, dia menemukan dirinya terjun ke dalam air.
Jiwanya rusak.
Saat itulah ia
belajar menahan penghinaan nya. Dia telah menunggu waktu nya. Dia telah menaruh
dendam terhadap Calamity Mary.
Setelah
periode nya magang telah berakhir, dan bulan menyakitkan penyiksaan dan
pelecehan telah berhenti, ia membentuk faksi Gadis Penyihir sendiri dan mundur
menjauh.
Dia
memastikan untuk hanya memilih orang dia tahu dia bisa dengan mudah diperintahkan.
Yang Gugup
itu adalah Tama.
Malaikat
Kembar, yang telah lebih suka mengikuti pemimpin daripada melakukan sesuatu
sendiri.
Serta Swim
Swim yang ditarik, yang tampaknya tidak pernah menunjukkan emosi yang terlihat
selain ketaatan.
Tama tidak
hanya terlihat seperti anjing. Dia bertindak seperti salah satunya juga. Dia
setia kepada siapa pun pemimpin nya. Sering kali sangat naif juga.
Seperti anjing,
meskipun kadang-kadang Sanae akan memarahinya, selama tuannya senang, dia
senang juga.
Malaikat
Kembar yang pengecut. Mereka tidak akan berani melawan Sanae. Semua yang ia
butuhkan adalah untuk menaikkan suaranya, dan mereka akan mengalah.
Meskipun, ia
harus mengakui, ia masih tidak bisa mencari tahu mana yang Yunael adalah dan
yang satu Minael itu.
Swim Swim
hanya tenang dan pendiam. Meskipun Sanae menduga itu karena dia tidak pintar
untuk memulai.
Suatu kali,
Swim Swim menatap tanda-tanda Distrik Barat, yang diucapkan Nishimonzen
dalam bahasa Jepang.
Ketika Sanae
bertanya apa yang dia lihat, respon Swim Swim adalah untuk menulis semuanya
dalam alfabet latin.
Dia
menuliskan, dalam kapital, 'NISHIMONZEN', dan mengatakan Sanae yang itu
sehingga dia tidak akan lupa namanya.
Sepertinya
Swim Swim memiliki kesulitan membaca Kanji, dan hanya mampu membaca Hiragana
dan Katakana.
Semua yang
bodoh sendiri. Namun, dengan bimbingan Sanae, mereka berpotensi bisa bersatu
menjadi kekuatan yang harus ditakuti.
Part 6
Part 6
"Aku
disini!" "Sama, rencana super cool!"
Malaikat
Kembar tersenyum pada prospek mendapatkan permen. Mereka segera menyetujui
rencana pencurian Permen Sihir.
Swim Swim
mengangguk diam-diam.
Tama di sisi
lain sedikit lebih enggan. Dia gugup bertanya apakah itu baik untuk mengambil
permen Gadis Penyihir lainnya.
Swim Swim
langsung menjawab.
"Kau
tidak harus mempertanyakan keputusan seorang pemimpin."
Tama gugup
mengangguk setuju setelah pernyataan ini.
Untuk
sementara waktu sekarang, Ruler telah melacak kegiatan Snow White. Dia hampir
pasti dari langkah berikutnya.
Dalam rangka
memastikan, ia mengirim Tama dan Malaikat Kembar untuk mencari target mereka.
Hanya Swim
Swim dan Ruler tersisa di kuil.
Untuk waktu
yang lama, Swim Swim tidak bergerak dari posenya nya. Ruler tidak bisa membantu
mempertanyakan nya.
"Hei,
Swim Swim. Mengapa kau duduk tegak? "
"Salah
satunya harus selalu memiliki postur tubuh yang tepat saat di hadapan pemimpin
seseorang!"
"Hei
... itulah yang aku gunakan untuk dikatakan"
"Iya.
Ini ... apa yang kau gunakan untuk dikatakan "
Apa kau
tahu. Swim Swim ingat. Ruler terus-menerus mengatakan hal-hal ini kepada orang
lain, terutama ketika mereka lemah di sekitar.
Selama ini,
Ruler telah menilai mereka di kejenakaan mereka dan bagaimana mereka bertindak
di sekelilingnya dengan poin. Tapi dia tidak menyadari bahwa Swim Swim
benar-benar membayar perhatian kepada semua orang.
Meskipun itu
sebuah pernyataan kecil, fakta bahwa Swim Swim membawanya ke jantung meyakinkan
Ruler satu hal.
Loyalitas
Swim swim untuk dirinya.
Ruler ingat
aturan yang dia katakan kepada semua orang. Dia bertanya-tanya apakah ada yang
mereka ingat. Dia bertanya-tanya apakah Swim Swim telah benar-benar ingat
mereka semua
[Meskipun
Gadis Penyihir tidak harus mengungkapkan identitas mereka kepada orang-orang
normal, mereka juga harus menahan diri dari mengungkapkan identitas mereka
kepada sesama Gadis Penyihir]
[Kelompok
kami akan menjadi lebih kuat jika semua orang berusaha untuk menjadi seperti
Pemimpin]
[Kita harus
selalu waspada untuk musuh yang kuat, dan mereka harus selalu dihilangkan
secepatnya]
[Jangan
meremehkan musuh mu, bahkan jika mereka tidak memiliki Keterampilan Sihir atau
kekuatan apapun]
Jika Swim
Swim benar-benar ingat semua ini, maka Ruler memiliki citra yang salah dari dia
sepanjang waktu ini.
Ruler
mendesah, turun dari singgasananya, dan berjalan ke Swim Swim. Dia membungkuk
untuk Swim Swim, dan dia tersenyum.
Dia
mulaimengelus rambut Stroke Swim Swim.
"Swim
Swim, kau hanya mengatakan kepada ku kata-kata yang paling penting yang pernah
kau dengar"
"Kata
Penting? Apa kata-kata yang penting? "
Ruler
tertawa.
"Kata-kata
ku, tentu saja. Kau mengingatkan ku sendiri. Aku salah, Swim Swim. Kau tidak
idiot. Kau tidak bodoh. Aku salah menilai mu. "
Part 7
Part 7
Rencana
Ruler sederhana. Itu cukup sederhana yang bahkan orang yang paling bodoh di
dunia tidak harus bisa mengacaukannya.
Pertama, dia
menentukan tempat pertemuan Snow White, dan dikonfirmasikan dengan pencarian
nya.
Seperti
diduga, dia tahu Snow White dan La Pucelle secara teratur bertemu di sebuah
menara baja di distrik Kagehama.
Mencari tahu
ini sederhana. Browsing melalui catatan obrolan, Ruler masih bisa menemukan
jejak Snow White dan La Pucelle membahas lokasi pertemuan potensial. Referensi
silang dengan distrik mereka, dan hanya ada satu lokasi kunci yang Ruler harus
pantau.
Menemukan
itu mudah membuat Ruler ini berpikir sedikit dari mereka.
Mereka
seharusnya tidak membuatnya begitu mudah untuk menemukan tempat persembunyian
rahasia mereka.
Kedua, ia
harus memisahkan keduanya. Dari kedua Gadis Penyihir, La Pucelle tampak paling
berbahaya.
Ruler
menyadari bahwa ia memiliki satu kelemahan. Dia tidak tahu apa Keterampilan
Sihir mereka, dia juga tidak tahu bagaimana kemampuan keduanya dalam pertarungan.
Satu-satunya
kartu truf Ruler yang dia miliki adalah
bahwa dia tahu kemampuan timnya.
Kekuatan
Tama, untuk membuat lubang di permukaan apapun, dapat digunakan untuk menyergap
dan memerangkap La Pucelle. Dia memastikan untuk menempatkannya di bawah tanah
di lokasi penyergapan.
Jika semua
bekerja, La Pucelle harus terjebak di bawah tanah, dengan tidak ada cara untuk
keluar kembali.
Penguasa
tidak ingat pernah melihat La Pucelle terbang, meskipun tidak ada salahnya
untuk dipersiapkan.
Kemampuan
berubah bentuk Malaikat Kembar akan menjadi sangat berguna di sini. Mereka
dapat dengan mudah menyamarkan diri mereka dan mengejutkan La Pucelle.
Akhirnya,
Ruler dan Swim Swim akan mengurus Snow White.
Swim Swim
akan menjadi petarung yang ideal. Kekuatannya adalah untuk berubah menjadi
cair, efektif meniadakan setiap serangan fisik, karena hanya akan melewati nya.
Kekuatan
Ruler mungkin tidak berguna ofensif, tapi Keterampilan Sihir nya mematikan
dalam dirinya sendiri.
Kemampuan
untuk memberikan perintah apapun untuk seseorang, dan untuk menyuruh orang
mematuhi perintah tidak peduli apapun. Suatu bentuk pengendalian pikiran.
Ruler tidak
tahu persis rincian dan sejauh mana kekuatannya, atau bagaimana khusus atau
umum perintah yang dia bisa memberikan seharusnya, tapi ia tahu bahwa sekali ia
menyatakan perintah, siapa pun dia memerintahkan akan diwajibkan untuk memenuhi
itu.
Selain itu, perintah
hanya akan memberikan Ruler semua Permen Sihir nya. Seharusnya tidak terlalu
rumit.
Sebuah
rencana yang sederhana, salah satu yang tim tidak boleh merusak.
Ini juga
akan menjadi ujian tim. Jika mereka melaksanakan ini dengan sempurna, maka Ruler
bisa melanjutkan ke tujuan utamanya.
Calamity
Mary.
Dia masih
menyimpan dendam terhadap dirinya. Salah satu yang Ruler percaya akan dapat diselesaikan.
Memang, jika
timnya baik, maka dia percaya dia bisa merumuskan rencana untuk kembali ke
Calamity Mary sekali dan untuk semua.
Namun,
sekarang bukan waktunya. Sekarang, dia harus fokus pada tugas di tangan.
Setiap orang
dalam posisi. Ruler dan Swim Swim menunggu di dasar menara baja, dengan
Malaikat Kembar dan Tama antara perbatasan wilayah La Pucelle dan Snow White.
Tiba-tiba,
bunyi bip dari Telepon Sihir Ruler. Malaikat Kembar.
"Dia
disini! Aku melihatnya! "" La Pucelle di sini! Berjalan cepat! "
"Kamu
tahu apa yang harus dilakukan. Setelah aku memberikan sinyal, Kau mundur.
Pastikan dia tidak melarikan diri! "
Ruler
menutup telepon. Dia melirik Swim Swim. Dia mengangguk padanya, memberinya sinyal.
Ruler dan
Swim Swim mulai berlari ke sisi menara baja.
Tidak ada
jalan kembali sekarang.
Part 8
Part 8
La Pucelle
menghentikan langkahnya. Dia berlari secepat mungkin ke tempat pertemuan rutin
dengan Snow White.
Saat itulah
ia mengenali orang-orang di atasnya.
Si kembar.
Malaikat Kembar, mereka menyebut diri mereka. Dia ingat mereka dari Obrolan Penyihir.
Tapi ini
adalah pertama kalinya ia pernah benar-benar melihat mereka dalam daging.
Salah satu
dari mereka terbang di belakangnya, masih menjaga jarak mereka.
"Apa
yang kalian lakukan di sini?" Tanya La Pucelle.
Dua Gadis
Penyihir malaikat tersenyum. Kemudian, tanpa peringatan, mereka berdua
menyerang ke depan.
Satu dari
depan, salah satu dari belakang. Niat yang jelas. Harus bergerak cepat.
La Pucelle
cepat berguling ke samping, lebih cepat dari yang mata bisa melihat. Dalam satu
gerakan cepat, ia mengambil pedangnya dari sarungnya nya.
Panjangnya
sekarang panjang sekitar 70 cm, ujungnya menunjuk ke arah para malaikat.
Kedua
malaikat terbang melewati satu sama lain. La Pucelle ditinggal keduanya lagi,
dia pasti sudah terluka parah oleh kekuatan tuduhan mereka, terjebak di tengah
dari dua arah.
Masih pada
satu lutut, berjongkok, namun dengan pedang menunjuk, La Pucelle bertanya lagi,
lebih mengancam, kali ini.
"Aku
akan bertanya kalian lagi. Apa yang kau lakukan disini?"
"Hah?
Dia meminta kami apa yang kita lakukan, sis! "" Oh, baik adalah tidak
jelas? "
Kedua Gadis
Penyihir menyeringai lebar.
"Kami
ingin memiliki Permen Sihirmu, silakan!"
La Pucelle
merasa darahnya naik. Dia memiliki campuran emosi. Di satu sisi, ia senang
bahwa dia mampu melawan. Sesuatu yang ingin ia lakukan sejak ia tahu apa
Keterampilan Sihir nya.
Di sisi
lain, dia sangat marah pada anak kembar tersebut yang terpaksa merampok atas
kerja keras.
Dia harus
berhati-hati. Keduanya mengawasinya. Gerakan tiba-tiba dan mereka akan menukik
dan mengambil keuntungan.
Dalam
pendiriannya sekarang, pada satu lutut dan berjongkok, ia berada di posisi yang
kurang menguntungkan. Bahkan dengan pedang, itu adalah posisi canggung berada.
Perlahan-lahan, ia mencoba untuk menyesuaikan posisinya ke sikap yang lebih
baik.
Namun, ia
tiba-tiba menjadi tidak seimbang saat tanah bergetar di bawahnya.
Itu semua
terjadi dalam sekejap. Berpusat langsung antara kaki La Pucelle ada sebuah
lubang yang mulai terbentuk. Itu berkembang cepat. Seolah-olah tanah segera
membuka mulutnya untuk menelannya.
Ia hanya
memiliki beberapa detik untuk bereaksi, sementara masih ada cukup tanah untuk
berdiri di atas. Hanya dua pilihan untuk dibuat.
Dia bisa
melompat jauh. Dia memiliki kekuatan yang cukup untuk menghindari lubang
terbentuk, tetapi jika ia melakukannya, ia tidak akan dapat benar mengendalikan
tubuhnya dengan cukup untuk menghindar. Si kembar pasti akan mengambil
kesempatan sepersekian detik tubuhnya berada di udara pertengahan melompat
untuk meluncurkan serangan yang menghancurkan.
Dia bisa
membiarkan dirinya ditelan oleh lubang. Dia tidak tahu apa yang ada di bawahnya
sekalipun. Gadis Penyihir lain? Lebih dari satu? Mungkin itu tak berdasar. Dia
tidak bisa terbang, jadi ini juga akan menjadi buruk.
Dua pilihan,
keduanya mematikan.
Dia
memutuskan untuk mengambilyang ketiga.
Dalam satu
gerakan cepat, ia menjatuhkan pedangnya di bawahnya dan mulai berdiri di
atasnya. Seketika, pedang panjang, lebar, dan ketebalan tumbuh.
Lima kali
ukuran normal, pedang itu menjadi lebih besar, didukung La Pucelle. Itu tumbuh
pada kecepatan yang cocok dengan lubang dibentuk, dan tak lama, ia membentuk
sebuah jembatan di lubang.
Dia tidak
jatuh, ia juga tidak melompat jauh. Dia masih memegang kendali.
Ini adalah
Keterampilan Sihir nya. Kemampuan untuk mengubah dan menukar sifat dari
pedangnya. Dari ukuran, ke lebar, ke ketebalan.
Dia bisa
mendengar menggaruk dan suara dari bawah lubang, tapi itu terlalu gelap baginya
untuk melihat.
Si kembar cemberut
tak percaya. Namun, mereka tidak ragu-ragu untuk mengambil keuntungan dari
kesempatan ini. Mereka menyelam langsung ke La Pucelle, percaya dia menjadi
bersenjata.
Tidak cukup.
La Pucelle menanggalkan sarung pedangnya, dan langsung tumbuh lebih besar.
Sekitar 70 cm.
Efek samping
dari kemampuannya adalah kenyataan bahwa ia juga dapat tumbuh selubung untuk
mengakomodasi pedangnya.
Sekarang
keturunan malaikat kembar 'terlalu cepat untuk berhenti. Mereka bahkan tidak
bisa melakukan itu jika mereka mencoba.
Seperti
pemuku; menunggu bisbol, La Pucelle, dengan satu ayunan perkasa, berhasil
memukul si kembar jauh darinya. Itu bukan pukulan mematikan, dan tubuh Gadis
Penyihir mereka bisa menangani dampak.
Dia bisa
melihat mereka memutar-mutar tak terkendali dan jatuh mendarat di suatu tempat
di kejauhan. Sekaranglah kesempatan.
Dia melompat
jauh dari lubang, kaluar dari jembatan pedang itu. Melengkung kembali selubung
nya. Ia meraih gagang pedang, dan menyusut kembali ke 50 cm, siap tempur.
Saat itulah
ia melihat kepala seorang gadis pop keluar dari lubang. Gadis Magical lain?
Satu ini memiliki hoodie dengan telinga anjing.
"Hei!
Berhenti bergerak! Aku memperingatkanmu! "
Telinga
anjing, telinga anjing ... Dia samar-samar ingat seorang gadis. Tama? Itu namanya.
Tama tampak
keluar dari lubang dengan gugup. Itu tampak seperti dia bersiap-siap untuk
serangan atau sesuatu, memanjat keluar dari lubang. La Pucelle tidak akan
mengambil risiko, ia memerintahkan dia untuk berhenti bergerak.
Namun, ia
melihat bahwa Tama segera mencoba memanjat keluar dari lubang.
La Pucelle
diam-diam berterima kasih kepada fakta bahwa Tama adalah Gadis Penyihir. Karena
itu berarti dia akan bertahan hidup.
Segera, La
Pucelle menyampaikan tendangan ke Tama saat ia mencoba untuk keluar dari
lubang, Tama jatuh kembali lubang, dan La Pucelle bisa mendengarnya berteriak
saat ia jatuh. Tidak peduli apa yang terjadi, La Pucelle tidak mengambil
risiko.
Dia melihat
di mana si kembar. Mereka tidak tergeletak di tanah. Dia tidak bisa menemukan
mereka. Apakah mereka melarikan diri? Tidak peduli, semua yang tersisa adalah
untuk pertanyaan Tama.
Dia melihat
ke bawah di bawah lubang, di mana ia melihat Tama menggosok kepalanya sakit
setelah jatuhnya panjang.
"Hei! Kau
di sana! Katakan padaku apa yang terjadi, sekarang! "
Tiba-tiba,
La Pucelle yang ditangkap. Kekuatan besar. Itu adalah salah satu dari si
kembar. Dia terlempar jauh dari lubang. Cepat, ia kembali keseimbangan, siap
untuk melakukan serangan balik.
Tapi tidak
ada seorang pun di sana. Dia bisa bersumpah itu adalah salah satu malaikat, dan
menilai dari sudut, mereka harus sudah berada di garis pandangan. Tapi yang ia
lihat adalah gagak hitam terbang di sekitar.
Kemudian ia
diserang lagi dari belakang. Kehabisan napas, dia jatuh ke depan lagi.
Terperanjat sekali lagi.
Sekali lagi,
ia berdiri, sedikit terluka dari benda tumpul dari dua serangan. Dia mengamati
lingkungannya, tapi yang ia lihat adalah ...
... Sebuah
bola karet?
Perlahan-lahan,
ia mulai memahami situasi. Burung gagak cepat terbang di depannya dan memungut
bola. Ini mulai terbang menuju menara baja.
Sebelum
matanya, La Pucelle melihat burung gagak dan bola mulai menekuk, tertekan,
menghitam, dan berubah ...
... menjadi
malaikat kembar.
"Berubah
bentuk? Itulah kekuatan mereka? "
Meskipun
mereka cukup jauh, pendengaran La Pucelle sebagai Gadis Penyihir cukup besar.
Ia fokus pada mereka.
"Sis, kau
baik-baik saja? Aku pikir dia terluka cukup "" Aku baik sis... Kami
terhenti cukup lama "
La Pucelle
bingung.
Terhenti?
Tunggu…
Dia ingat
menara baja. Pikirannya berpacu menuju Snow White. Seluruh pertarungan adalah
perangkap. Tidak peduli apakah dia menang atau kalah.
Tentu saja,
yang satu-satunya dengan Permen Sihir yang paling banyak bukan dia. Itu snow White.
Sekarang dia
lelah dan terluka, tapi ia segera berlari secepat yang dia bisa menuju menara
baja.
"Sial!
Aku begitu bodoh! "
Part 9
Part 9
Ruler dan
Swim Swim telah menunggu dengan sabar di menara baja. Di sana, mereka melihat
Snow White, duduk, masih tidak tahu mereka ada di sana.
Perlahan-lahan,
Ruler dan Swim Swim mendekatinya.
Snow White
melirik keduanya.
"Hah?
Siapa kalian berdua? "
Ruler
mengarahkan tongkatnya ke Snow White. Dengan tenang, dia berkata dengan suara
memerintah.
" Snow
White. Jangan bergerak! "
"A-
Ngh-"
Salju
mengejang, mata lebar. Kemudian membeku sepenuhnya.
Keterampilan
Sihir Ruler itu bekerja, tapi dia harus tetap dekat dengan Snow White, dan
harus menggunakan tongkatnya.
Meskipun
Ruler tahu tentang keterbatasan kekuatannya, fakta bahwa itu mengharuskan dia
untuk mengarahkan melalui tongkatnya dan persyaratan jarak jauh, dia tidak
pernah mengatakan kepada siapa pun tentang hal itu.
Lebih baik
jika orang tidak menyadari dia memiliki keterbatasan.
Swim Swim
cepat-cepat menarik keluar Telepon Sihir nya, dan mengeluarkan Telepon Magical
Snow White.
Kemudian, ia
memindahkan Permen Sihir. Perlahan tapi pasti, itu mulai mengisi.
Memang benar
bahwa Ruler sudah bisa menggunakan perintah apapun untuk Snow White dan dia
akan menaatinya. Namun, alih-alih 'Beri aku semua Permen Sihirmu, dia
pikir 'Jangan bergerak' akan menjadi pilihan yang lebih aman.
Dia masih
tidak tahu apakah Snow White bisa melawan, tetapi jika ia mulai membuat
keributan, dan pada kesempatan keluar
bahwa Snow White benar-benar memiliki kekuatan yang bisa mengalahkan
mereka, maka seluruh rencana itu tidak berharga.
Menyuruhnya
untuk tidak bergerak adalah pilihan bijaksana.
"Swim
Swim, berapa lama lagi?"
"Hanya
lebih sedikit "
"Oke,
buatlah cepat"
"Dia
memiliki cukup banyak pada dirinya. Harap tunggu sedikit lebih lama "
Ruler
melihat seseorang di kejauhan. Malaikat Kembar, satu membawa yang lain, hingga
menara baja.
Lebih jauh
ke depan, ia bisa saja nyaris membuat keluar sosok seorang gadis dengan kostum
ksatria.
Apakah
mereka serius mengarah ke sini?
Ruler bisa
melihat La Pucelle mengejar si kembar di kejauhan. Sepertinya mereka masih
bertarung.
"Swim
Swim!"
"Aku
tahu! Aku tahu!"
Part 10
Part 10
Snow White
telah diserang.
Snow White
dalam bahaya.
Koyuki dalam
bahaya.
Dada La
Pucelle sakit hanya berpikir tentang hal itu. Kepalanya mulai sakit dari rasa
sakit, serta kemungkinan apa yang terjadi di atas menara baja itu.
La Pucelle
... Souta Kishibe telah menjadi Gadis Penyihir. Dia telah menjadi pahlawan. Dia
selalu menjadi penggemar dari acara-acara.
Dia tidak
pernah berkecil hati oleh musuh apapun. Dia tidak akan menyerah dalam
perjuangannya untuk melindungi orang-orang yang penting baginya.
Namun,
meskipun para malaikat kembar mencoba untuk mencapai menara baja, mereka sudah
benar-benar kehilangan keinginan mereka untuk melawan.
Melawan
mereka di sini akan sia-sia. Keduanya bisa terbang, keuntungan adalah milik
mereka. Bahkan jika La Pucelle akan menang, ia tidak akan mencapai apa-apa,
karena ia akan hanya mengundurkan waktu untuk pihak lain.
Untuk
pertama kalinya, La Pucelle mengalami lonjakan kekuasaan.
Dia merasa
gembira di perasaan yang luar biasa ini, ini desakan adrenalin.
Setelah
semua, dia lahir sebagai seorang prajurit. Dia menenggelamkan diri di dalamnya.
Ada sangat
sedikit pilihan untuk menyelamatkan Snow White. Si kembar jelas lebih cepat
dari dia dan bisa mencapai menara.
Siapa pun
yang menyerang mungkin juga di sana. Dia berpikir sejenak, dan memutuskan
tindakannya.
Dia berharap
bahwa ini adalah hal yang benar.
Dengan
seluruh kekuatannya, dia berlari ke arah menara. Dia membiarkan momentum
membawanya. Kekuatan wujud Gadis Penyihir nya, inersia, semua diarahkan pada menara.
Dengan
kecepatan peluru dan kekuatan sebuah truk kargo, ia melepaskan muatan bahu pada
kaki dari menara baja.
Part 11
Part 11
Menara baja
fisiknya gemetar. Bahkan dari atas, kau bisa merasakannya seperti gempa
mengamuk.
Kabel yang
menarik diri dan yang robek. Beberapa terlempar dari menara seluruhnya. Itu
tidak mudah untuk menjaga keseimbangan mu.
Tongkat
Ruler, yang ia pegang keluar, telah terbang dari tangannya, dilempar oleh
goncangan yang luar biasa dari menara. Sementara itu, Snow White telah masih
telah menjaga posisinya, masih berdiri.
Tapi gemetar
hanya berlanjut sebagai struktur mulai melemah. Saat menara mulai bersandar,
Ruler, Swim Swim, dan Snow White mulai turun dari menara.
Malaikat
kembar melihat Ruler dan Swim Swim jatuh, dan dengan cepat bergegas untuk
menangkap Ruler saat ia jatuh ke bawah.
Sementara
itu, La Pucelle juga berlari untuk menangkap Snow White di pertengahan , karena
dia melihat dia tidak terbang sama sekali.
Swim Swim
harus sudah jatuh ke tanah, namun, ia dengan cepat berubah menjadi bentuk cair,
memercik ke bawah tanah, dan direformasi, benar-benar bebas dari kerusakan.
Malaikat
kembar menempatkan Ruler ke tanah, dan Ruler menatap La Pucelle, yang masih
membawa Snow White.
Ruler kalah
jumlah dengan La Pucelle 4 melawan 1. Snow White tidak berguna dalam
kondisinya, dan La Pucelle bisa dengan mudah diurus.
Tapi tunggu…
"Di
mana Tama?" Tanya Ruler untuk si kembar
"Er ...
Um, dia mendapat tendangan oleh La Pucelle ke dalam lubang ketika ia ingin
memanjat keluar" "Kami tidak yakin apakah dia masih kembali ke sana
atau tidak"
Dia harus
sudah diharapkan ini. Tama bukan seorang pejuang. Malaikat Kembar yang
pengecut. Dia seharusnya mengharapkan yang bahkan jika itu 3-1, La Pucelle akan
sudah keluar di atas.
Ruler
melirik Swim Swim, yang memegang Telepon Sihir nya. Swim Swim mengangguk.
Dia
melihatnya tongkat bergulir di tanah dan meraihnya dengan cepat. Kemudian, ia
melihat menara.
Itu
bergoyang kiri dan kanan. Itu tampak seperti itu akan jatuh.
"Mundur!"
"Huh
!?" "Apakah kau serius?"
"Ya,
benar. Ini mundur taktis. Kita perlu untuk berkumpul kembali. Mundur"
Dengan
tampilan bingung, malaikat kembar mengikuti Ruler, karena mereka berlari dan
melarikan diri secepat mungkin.
Part 12
Part 12
Kembali ke
kuil, semua orang lelah. Ruler telah mengantisipasi saat ini untuk sementara
waktu sekarang.
Tama telah
kembali ke kuil, meskipun sedikit pusing. Dia juga tidak cukup ingat apa yang
terjadi.
Swim Swim
telah sibuk memilah Permen Sihir yang ia ambil dari Snow White.
Awalnya,
Swim Swim memiliki 826 Permen sihir. Setelah operasi, ia memiliki 2.914.
Dikurangi
jumlah Permen Sihir nya sebenarnya, itu berarti bahwa ia berhasil mencuri 2.088
Permen Sihir!
Operasi
sukses. 2088.
"2088
!? Bagaimana di bumi dia mengumpulkan banyak permen ini? Itu lebih dari dua
kali lipat jumlah kami! "
Si kembar
gembira
"Dia
penuh dengan permen, sis! Sekarang kita akan penuh dengan permen! ""
Oooh, aku tidak sabar! "
Ruler
mempertimbangkan permen.
"Hmm,
jadi apa yang harus kita lakukan dengan permen?"
Si kembar
segera menjawab
"Oh!
Aku sudah memikirkan itu! Kita dapat 2088 kan? Kami akan membagi nya dengan 5!
Semua orang mendapat 417, dan ada hanya akan 3 permen yang tersisa!
"" Kau sangat pintar, sis! Ajaib!!!"
"Hmm
... Tidak. Aku tidak suka perhitungan mu "
Ini bukan
perhitungan yang Ruler tidak suka. Ini adalah metode distribusi.
"Apa
yang salah dengan matematika? Ini matematika yang benar! Aku dua kali
memeriksa! "" Apakah sis membuat kesalahan? "
"Tidak,
bukan itu. Divisi bukan cara yang tepat mendistribusikan Permen Sihir. Terutama
setelah kau menggagalkan rencana. "
4 Gadis
Penyihir sedang melihat Ruler kebingungan. Mereka bertanya-tanya apa rencananya
itu.
Penguasa
melipat tangannya dan menjelaskan.
"Ini
benar-benar sederhana. Kami membagi permen berdasarkan upaya yang dilakukan
oleh setiap orang! Karena aku salah satu yang membuat rencana, kita membagi
2088 oleh 2 untuk membuat 1044. Itu bagian ku. Swim Swim mencuri permen, jadi
kita membagi 1044 oleh 2 untuk membuat 522. Sementara itu, Kalian bertiga
merusak rencana, jadi kami membagi 522 dengan 3 untuk membuat 174. Itulah
berapa banyak yang kalian bertiga dapat. "
Kuil diam.
Sebagian dari ketidakpercayaan, sebagian karena takut bagaimana metode distribusi
ini akan berarti.
Ruler
memecah kesunyian.
"Apa?
Mengeluh? Ini hanya hadiah. Jika semuanya sama, maka kita tidak bisa memisahkan
pekerja keras dari yang malas! "
Ruler melihat semuanya dari mereka satu per satu.
Si kembar mengalihkan pandangan mereka. Tama terkulai telinganya. Swim Swim hanya memandang ke depan, di wajah tanpa ekspresi seperti biasanya.
"Yah, aku berharap ini adalah pelajaran. Aku sudah terlalu lembut pada kalian. Jika kita akan bertahan beberapa minggu ke depan, kita semua perlu bekerja keras. Jangan lupa bahwa ada lawan yang lebih kuat ke depan. "
Yang lain diam saja. Ruler duduk di singgasananya.
"Baik. Aku kira kalian semua pernah mendengar istilah 'kamu menuai apa yang kamu tabur'. Mendesah, rasanya itu tidak bisa membantu. "
Ruler melihat semuanya dari mereka satu per satu.
Si kembar mengalihkan pandangan mereka. Tama terkulai telinganya. Swim Swim hanya memandang ke depan, di wajah tanpa ekspresi seperti biasanya.
"Yah, aku berharap ini adalah pelajaran. Aku sudah terlalu lembut pada kalian. Jika kita akan bertahan beberapa minggu ke depan, kita semua perlu bekerja keras. Jangan lupa bahwa ada lawan yang lebih kuat ke depan. "
Yang lain diam saja. Ruler duduk di singgasananya.
"Baik. Aku kira kalian semua pernah mendengar istilah 'kamu menuai apa yang kamu tabur'. Mendesah, rasanya itu tidak bisa membantu. "
OBROLAN MINGGUAN GADIS PENYIHIR
BAGIAN 2
Part 13
Fav: Kalau
begitu, sudah waktunya untuk Obrolan Mingguan!
Fav: Tapi
aneh ... ada sedikit orang di sekitar sekarang, Pon!
Fav: Dari
mana kalian semua pergi?
Fav: Kalian
semua harus berpartisipasi jika memungkinkan, Pon!
Fav: Kalian
tentu saja membaca catatan saat ini dilakukan, tapi itu tidak menyenangkan,
Pon!
Fav: Jagalah
sikap ceria! Itu yang Gadis Penyihir lakukan, Pon!
Fav: Tapi
aku menyimpang
Fav: Ayo
kita beralih ke pengumuman penting!
Fav: Seorang
Gadis Penyihir baru akan muncul pekan ini, Pon! Dia telah dipilih!
Fav: Tapi
... Sepertinya dia lebih suka tidak bergabung dengan chat minggu ini. Mungkin
malu, Pon!
Fav: Namun,
aku berjanji bahwa dia akan membuat pengenalan pertamanya di chat minggu depan,
Pon!
Fav: Man ...
kalian berada dalam suasana hati yang benar-benar asam hari ini, Pon!
Fav: Minggu
ini, kami akan mengumumkan seseorang dengan Permen Sihir terendah, Pon!
Fav: Benar.
Jadi, seseorang dengan Permen Sihir terendah minggu ini adalah ...
Fav: Ruler!
Fav: Hm ...
Mengecewakan. Aku sendiri tidak suka, terutama setelah pekerjaannya yang telah
dilakukan minggu ini.
Fav: Tapi!
Ini bukan keputusan ku, Pon!
Fav:
Seseorang dengan Permen Sihir yang paling banyak, di sisi lain, adalah Snow
White, Pon!
Fav: Dua minggu
berturut-turut! Selamat, Snow White!
Fav: Semua
orang bekerja keras untuk menjadi top, Pon!
Fav: Bye
bye!
Tingkat
partisipasi telah menurunkan. Hanya 6 orang muncul untuk pengumuman langsung.
Tama, Swim
Swim, Malaikat Kembar, Ruler, dan Clamberry.
"Whoa
... yang turun menarik, sis" "Magi-keren!"
Malaikat
Kembar tidak menyembunyikan kegembiraan mereka. Mereka tertawa, mereka senang,
mereka berpelukan. Mereka pergi ke Swim Swim dan memeluknya juga.
Swim Swim
memiliki ekspresi kosong di wajahnya, sementara Tama gugup melihat Ruler, yang
masih shock.
"...
Kenapa?" Teriak Ruler saat ia berdiri.
"BAGAIMANA!?
MENGAPA!? BAGAIMANA! "Dia berteriak sambil berdiri dengan ekspresi
ketakutan di wajahnya. Dia mulai bergetar. Nyeri di dadanya.
Dia mulai
berubah menjadi bentuk manusia. Pertengahan 20-an, mengenakan cardigan. Dadanya
sakit. Dia bisa merasakan hidupnya akan pergi.
Swim Swim
berdiri dan berjalan ke Ruler. Saat Ruler mulai runtuh, Swim Swim menangkapnya.
Swim Swim
melihatnya di matanya.
"Tidak
masalah. Semuanya akan baik-baik saja, "kata Swim Swim dengan suara
tenang. Ruler perlahan kehilangan napas, dan saat tubuhnya mengendap, dia sudah
pergi.
Swim Swim
menempatkan dia di lantai, dengan 4 Gadis Penyihir mengelilingi tubuh
tergeletak di depan mereka dalam lingkaran.
"Seseorang
yang suka memerintah orang pergi, sis!" "Semua yang dia lakukan
adalah memanggil nama kami dan menghina kami, sis!"
Malaikat
Kembar menyeringai.
"Tunggu,
apa yang akan kita lakukan dengan tubuhnya, sis?" "Kita bisa menguburnya
dengan mudah. Kekuatan Tama membuatnya sederhana, kan Tama? "
Tama menutup
mulutnya shock. Dia menetaskan air mata perlahan terbentuk, dan mulai menangis.
Swim swim
memandang Tama. Dia tersenyum hangat dan membelai kepalanya.
"Jangan
khawatir, Tama. Aku akan urus untuk mengubur tubuhnya. Kau tinggal di sini,
oke? "
Diam-diam,
Swim Swim membawa tubuh Ruler di lengannya dan kiri untuk keluar.
Berjalan
perlahan, ia teringat kenangan dengan Ruler saat dia berjalan dengan berbagai peristiwa.
Bagian depan gerbang kuil. Ruler selalu menyuruhnya untuk tetap bersih.
Kota ini
tenang. Tidak ada angin. Lampu jalanan yang mati. Seolah-olah seluruh suasana
tahu apa kesedihan kali ini.
Swim Swim mengagumi
Ruler.
Ketika dia
pertama kali menjadi Gadis Penyihir, Ruler adalah mentornya. Seorang putri, dia
sempurna dalam segala hal.
Ruler
mengajarinya cara hidup dari Gadis Penyihir. Pada awalnya, Swim Swim hilang,
tapi Ruler menunjukkan padanya jalan.
Segera, Swim
Swim mulai bolos sekolah sehingga dia bisa fokus pada pelatihan Gadis Penyihir
nya. Akhirnya, bentuk manusia Swim Swim tidak pernah terlihat lagi.
Swim Swim
setia kepada Ruler sejak saat itu. Setia mengikutinya setiap kata.
[Semua orang
harus berusaha untuk menjadi sebagai pemimpin. Agar kelompok secara keseluruhan
berfungsi dengan baik]
Swim Swim
mengerti bahwa. Dia ingin sekali menjadi seperti Ruler. Dia ingin sekali
menjadi orang Ruler itu. Dia ingin menjadi Ruler.
Ruler itu
kuat, kuat, pintar, cantik. Pemimpin yang ideal.
Namun, Swim
Swim telah memperhatikan bahwa Girls Penyihir lainnya di bawah dia tidak
menganggap dirinya sebagai pemimpin mereka. Mereka akan selalu mengeluh. Mereka
mengikuti hanya karena takut, tidak menghormati.
Ruler tidak
lagi menjadi Ruler ideal untuk pengikutnya.
Itu hingga Swim
Swim untuk memperbaiki masalah ini.
Tapi tidak
mungkin ada dua Ruler. Ada perlu hanya menjadi salah satu pemimpin. Tidak
mungkin ada dua. Hanya ada satu.
Jika Swim
Swim ingin menjadi Ruler. Maka Ruler tidak bisa menjadi Ruler.
Tapi Swim Swim
menghormati Ruler, dia tidak bisa membawa dirinya untuk menyakiti Ruler.
Namun, ini
... dia tidak membunuh Penguasa. Ini bukan dia yang melakukannya.
Dia melihat
kesempatannya. Dia melihat kesempatannya saat yang lalu, dan bertindak di
atasnya. Rencana. Rencana mencuri permen.
Itu
sempurna.
Menghilangkan
Ruler sulit. Menggunakan kekuatannya, dia bisa dengan mudah memerintahkan Gadis
Penyihir lain untuk berhenti. Bagaimana merepotkan.
Tapi Swim
Swim tahu bagaimana ini bekerja. Ruler dibutuhkan tongkat kekuasaan.
Dengan
demikian, dia menunggu dengan sabar untuk saat di mana Ruler itu rentan.
Sebagai contoh, ketika Ruler memiliki tongkat untuk mengendalikan Snow White.
Permen Sihir
adalah kuncinya.
Snow White
memiliki banyak. Dia memiliki 50.000.
Swim Swim
mengambil 37.000.
Dia menyembunyikan
35.000 dengan Tama dalam perjalanan kembali ke kuil. Dia hanya menyimpan 2.000.
Dia telah
mengatur untuk Fav untuk mendistribusikan permen yang tersisa nya. Karena ini
adalah kesediaan Swim Swim, dan karena ia memberi, tidak mengambil, Fav mampu
mendistribusikannya di antara Gadis Penyihir lainnya.
Swim Swim
telah mengatakan Fav untuk mendistribusikan sekitar 3.000 Permen Sihir untuk Gadis
Penyihir lainnya, kecuali Ruler dan Snow White.
Snow White memiliki
cukup permen untuk tidak dieliminasi, sementara Ruler ...
Swim Swim
hanya mengungkapkan bahwa dia memiliki 2088 permen. Jika Ruler yang menjadi
serakah dan mengambil keseluruhan 2088 ...
... Dia
masih akan memiliki jumlah terendah, karena Gadis Penyihir lain akan memiliki
lebih dari 3000.
Swim Swim
mengungkapkan rencana ini ke Malaikat Kembar, yang diterima gembira. Tama juga
dalam rencana, meskipun Tama merasa sangat bersalah tentang hal itu.
Akhirnya,
itu dilaksanakan, dan Ruler pergi.
3 Gadis
Penyihir lain, si kembar dan Tama, telah mengakui Swim Swim sebagai pemimpin
mereka.
Dia telah
menjadi Ruler baru.
Swim Swim
berhenti. Ini adalah akhir dari jalan kecil di mana ia bepergian. Dia
meletakkan tubuh Ruler.
Swim Swim menutup
lembut mata Ruler, dan membungkuk di hadapannya.
"Selamat
tinggal. Terima kasih banyak untuk semua yang telah kau lakukan. Aku tidak akan
mengecewakanmu "
Dia kembali
berdiri, dengan air mata yang membasahi pipinya.
Meskipun ini
adalah perlu, dia masih penuh dengan kesedihan bahwa Ruler harus mati. Dia
lebih suka Ruler hidup entah bagaimana, tapi itu bukan pilihan lagi.
Dia berbalik
dan berjalan kembali ke kuil, menyeka air matanya.
0 Comments
Posting Komentar